Detalles del producto
Llega el otoño y el paisaje se tiñe de naranjas y ocres. Poco a poco los árboles van perdiendo sus hojas, que caen sobre el suelo formando alfombras de color. Tú y tu acompañante podrían recoger las hojas del jardín, pero antes se les ocurre algo más divertido: elegirán un tipo de hoja y tras algunos movimientos con el rastrillo, ganará quien sea capaz de crear el área más grande con su grupo. ¿Empezamos?
Diseñado por María Blasco y Enrique Blasco (aunque estos dos hermanos también son conocidos como Brote de juegos) e ilustrado por Carlos Ureta, Autumn es un juego de la saga 4 seasons que se suma a la colección pocket de Devir. Si ya conoces Winter, título de los mismos autores y que también forma parte de la saga, este juego te resultará muy familiar. Con solo 18 cartas que muestran cuatro grupos de hojas de dos colores distintos, Autumn permite partidas rápidas a 2 jugadores o en solitario, a partir de 8 años.
Si les da pereza leer y aprender reglas, no sufrirán con este juego ya que hay que recordar muy pocas normas. Para empezar, barajen todas las cartas y siéntense formando un mazo con las hojas ocultas. Revelen la primera carta y colóquenla sobre la mesa. El jugador inicial (elegido al azar) revela otra carta y la juega sobre la primera. El segundo jugador, antes de iniciar el turno, elige el color de hojas con el que jugará cada uno: rojo o amarillo. Tras esta decisión, dicho jugador revela una nueva carta, la juega y pasa turno. El juego continúa normalmente alternando ambos jugadores hasta agotar el mazo de cartas.
La norma más importante que hay que recordar es que las cartas se juegan siempre sobre las otras de la mesa, en el mismo sentido: es posible rotarla 180 grados, pero no 90. Al colocar la carta hay que cubrir uno o dos espacios de hojas, ni más ni menos. Los espacios que se solapen pueden ser de cualquier color, no tienen por qué coincidir.
Una vez colocadas todas las cartas, quien posea el área más grande de espacios de hojas de su color conectados ganará la partida. Los espacios de hojas solo se consideran conectados si se encuentran ortogonalmente adyacentes; es decir, en contacto por los lados, no por las esquinas (los espacios en diagonal no se consideran conectados). De todos modos, ¡el ganador todavía no puede celebrar la victoria! Autumn está diseñado para jugar partidas de tres rondas. Tras finalizar la tercera, sumen y comparen el número de espacios que consigue cada jugador para ver quién es el ganador.
Por otro lado, el modo solitario nos propone tres retos distintos: jardín, equilibrio y dos. En este modo de juego, la partida se desarrolla jugando con ambos colores a la vez, tratando también de crear áreas con espacios de hojas del mismo color. Dependiendo del desafío elegido, puntuaremos de una manera u otra. En el reto Jardín se escogen al final las tres áreas que contengan más hojas (sean del color que sean) y se cuentan cuantos espacios hay en cada uno. La puntuación para esa partida es el menor de estos tres números. En el desafío Equilibrio, deberás conseguir tres áreas exactamente iguales, con el mismo número de espacios en cada una. Y por último, en el reto Dos, tratarás de conseguir solo dos áreas, sin que haya espacios de colores sin conectar fuera de alguna de esas dos áreas.
Autumn es el compañero perfecto para cualquier viaje. Con muy pocos componentes, ofrece un desafío muy entretenido tanto para jugar en pareja como para hacerlo en solitario. ¡El pique está asegurado! La colección pocket, además, se caracteriza por su coste reducido, al alcance de todos los bolsillos. ¡Déjate atrapar por los colores del otoño y ponte a jugar con las hojas!
Quick Comparison
Autumn remove | Codigo Secreto IMÁGENES remove | My City remove | Exit: Regreso a la Cabaña Abandonada remove | Catan Básico remove | El Enigma de los Templos remove | |
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Name | Autumn remove | Codigo Secreto IMÁGENES remove | My City remove | Exit: Regreso a la Cabaña Abandonada remove | Catan Básico remove | El Enigma de los Templos remove |
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Price | $9.990 | $24.990 | $34.990 | $12.990 | $34.990 | $19.990 |
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3 en stock
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Availability | 3 en stock | 3 en stock | Solo 2 en stock! | Solo 2 en stock! | Solo 2 en stock! | |
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Description | Si eres de los que piensa que una ciudad no se construye en una sola partida, te encantará My City, pues en este juego de mesa podrás desarrollar tu urbe a lo largo de 24 partidas. El primer juego con sistema Legacy del reputado autor Reiner Knizia ofrece una campaña ligera y sencilla en la que mediante la mecánica de colocación de losetas intentaremos ser el jugador con la ciudad más próspera. | |||||
Content | Llega el otoño y el paisaje se tiñe de naranjas y ocres. Poco a poco los árboles van perdiendo sus hojas, que caen sobre el suelo formando alfombras de color. Tú y tu acompañante podrían recoger las hojas del jardín, pero antes se les ocurre algo más divertido: elegirán un tipo de hoja y tras algunos movimientos con el rastrillo, ganará quien sea capaz de crear el área más grande con su grupo. ¿Empezamos? Diseñado por María Blasco y Enrique Blasco (aunque estos dos hermanos también son conocidos como Brote de juegos) e ilustrado por Carlos Ureta, Autumn es un juego de la saga 4 seasons que se suma a la colección pocket de Devir. Si ya conoces Winter, título de los mismos autores y que también forma parte de la saga, este juego te resultará muy familiar. Con solo 18 cartas que muestran cuatro grupos de hojas de dos colores distintos, Autumn permite partidas rápidas a 2 jugadores o en solitario, a partir de 8 años. Si les da pereza leer y aprender reglas, no sufrirán con este juego ya que hay que recordar muy pocas normas. Para empezar, barajen todas las cartas y siéntense formando un mazo con las hojas ocultas. Revelen la primera carta y colóquenla sobre la mesa. El jugador inicial (elegido al azar) revela otra carta y la juega sobre la primera. El segundo jugador, antes de iniciar el turno, elige el color de hojas con el que jugará cada uno: rojo o amarillo. Tras esta decisión, dicho jugador revela una nueva carta, la juega y pasa turno. El juego continúa normalmente alternando ambos jugadores hasta agotar el mazo de cartas. La norma más importante que hay que recordar es que las cartas se juegan siempre sobre las otras de la mesa, en el mismo sentido: es posible rotarla 180 grados, pero no 90. Al colocar la carta hay que cubrir uno o dos espacios de hojas, ni más ni menos. Los espacios que se solapen pueden ser de cualquier color, no tienen por qué coincidir. Una vez colocadas todas las cartas, quien posea el área más grande de espacios de hojas de su color conectados ganará la partida. Los espacios de hojas solo se consideran conectados si se encuentran ortogonalmente adyacentes; es decir, en contacto por los lados, no por las esquinas (los espacios en diagonal no se consideran conectados). De todos modos, ¡el ganador todavía no puede celebrar la victoria! Autumn está diseñado para jugar partidas de tres rondas. Tras finalizar la tercera, sumen y comparen el número de espacios que consigue cada jugador para ver quién es el ganador. Por otro lado, el modo solitario nos propone tres retos distintos: jardín, equilibrio y dos. En este modo de juego, la partida se desarrolla jugando con ambos colores a la vez, tratando también de crear áreas con espacios de hojas del mismo color. Dependiendo del desafío elegido, puntuaremos de una manera u otra. En el reto Jardín se escogen al final las tres áreas que contengan más hojas (sean del color que sean) y se cuentan cuantos espacios hay en cada uno. La puntuación para esa partida es el menor de estos tres números. En el desafío Equilibrio, deberás conseguir tres áreas exactamente iguales, con el mismo número de espacios en cada una. Y por último, en el reto Dos, tratarás de conseguir solo dos áreas, sin que haya espacios de colores sin conectar fuera de alguna de esas dos áreas. Autumn es el compañero perfecto para cualquier viaje. Con muy pocos componentes, ofrece un desafío muy entretenido tanto para jugar en pareja como para hacerlo en solitario. ¡El pique está asegurado! La colección pocket, además, se caracteriza por su coste reducido, al alcance de todos los bolsillos. ¡Déjate atrapar por los colores del otoño y ponte a jugar con las hojas! |
Código Secreto Imágenes es la versión con ilustraciones del multipremiado Código Secreto. En lugar de una palabra, cada tarjeta contiene una imagen, pero el juego mantiene las mismas reglas y la misma dosis de diversión. Además, esta versión se puede jugar por separado o combinarla con Código Secreto.
Los dos jefes de una red de espionaje saben cuál es la localización de cada agente, y deberán indicar a sus agentes de campo a qué lugar deben acudir para su reunión clandestina. Los agentes tendrán que andarse con ojo. Si se equivocan al descifrar la información, pueden tener un desagradable encuentro con un agente enemigo o, peor todavía, ¡con el asesino!
Código Secreto Imágenes es la versión con ilustraciones del multipremiado Código Secreto. En lugar de una palabra, cada tarjeta contiene una imagen, pero el juego mantiene las mismas reglas y la misma dosis de diversión. Además, esta versión se puede jugar por separado o combinarla con Código Secreto.
Contenido del juego:
| Tras un largo viaje has llegado a una nueva región, y muy pronto comienzas a construir los primeros edificios y a erigir las primeras ciudades. ¡Pero al cabo de poco descubres oro! Y con la fiebre del oro se desata una feroz competencia que te lleva a excavar túneles y galerías en las montañas para conseguir el preciado mineral. Finalmente, el ferrocarril acaba llegando a tu ciudad y con ello alcanzas nuevas cotas de prosperidad. My City es un juego del tipo “legacy”, lo cual significa que irá cambiando y evolucionando a cada partida. Todos los jugadores empezarán con su propio tablero individual, pero cada tres partidas la historia avanzará con un nuevo capítulo. Con cada capítulo abrirás un sobre que incluirá nuevas reglas y componentes, y así el juego irá cambiando paulatinamente. De este modo, y durante el transcurso de 24 partidas, vivirás el auge y desarrollo de tu ciudad, desde sus más humildes inicios hasta su plena industrialización. Además, el reverso de cada tablero ofrece una versión con la que podrás jugar tantas veces como quieras. Componentes de Juego 4 tableros de juego (de cartón) 8 sobres de la campaña legacy 96 losetas de edificio (24 para cada jugador) (de cartón) 4 marcadores de puntuación (de madera) 24 cartas de construcción (56×87 mm.) Reglas de Juego |
Hace mucho tiempo, estuvieron encerrados en una cabaña abandonada en medio del bosque, pero lograron salir de ella. Aunque su «anfitrión», el Dr. Arthur Funbeq, logró escapar de la cárcel tras ser detenido. La policía intentó sin éxito dar con él, y el caso se había enfriado… hasta ahora. Un agente les pide que le acompañen a visitar una cabaña que han descubierto y que podría ponerles de nuevo tras la pista de este maestro de los acertijos. ¡La aventura comienza de nuevo!
Exit: Regreso a la cabaña abandonada es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 12 años, en partidas que pueden durar entre 45 y 90 minutos. A través de 85 cartas, un cuaderno, un disco descodificador y algunos artefactos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con todos los elementos que vayan observando para tratar de resolver el misterio planteado.
La saga de juegos Exit les ofrece en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores Escape room o salas de escape desde el salón de casa. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferente en la que los jugadores son los protagonistas. Una aventura perfecta para pasar una divertida tarde en solitario, en familia o entre amigos que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja convierte este juego en un compañero ideal para cualquier viaje.
Otra característica que hace prácticamente únicos a los juegos de la saga Exit es que solo se pueden jugar una vez, ya que posiblemente tendrán que tachar, doblar o rasgar componentes. De esta manera se pueden crear unos acertijos más variados.
Con una dificultad de nivel avanzado, Exit: Regreso a la cabaña abandonada es un título ideal para aquellos que ya tengan experiencia en juegos cooperativos del tipo escape room. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afilar la capacidad de deducción serán las claves que les permitirán tener éxito en esta aventura. ¿Resolverán los enigmas para descubrir todos los secretos que oculta la cabaña?
| Catan contiene múltiples factores que hacen que sea altamente rejugable. Se juega sobre un tablero hexagonal, donde los jugadores colocan sus poblados y ciudades. Cada hexágono tiene un número, que cambia partida tras partida. Los números son la suma de los dados que se tiran en cada turno. Según si un número es más o menos común, el número es grande y rojo (más posibilidades de aparecer), grande (posibilidades altas), mediano, o pequeño. Los jugadores que tengan un poblado adyacente a un hexágono con el número que sale al tirar el dado, cobran de este hexágono. Hay cinco recursos: madera que se produce en los bosques, arcilla que se produce en los cerros, lana que producen los pastos, cereales que producen los sembrados y minerales que se producen en las montañas. Con estos recursos se pueden construir más poblados y carreteras, convertir poblados en ciudades o comprar cartas de desarrollo. Dependiendo de la estrategia de cada jugador, debe gestionar sus recursos para conseguir puntos de victoria.
En Catan el comercio es fundamental. Es posible que un jugador no tenga un tipo de recurso que necesita en ese momento. En este caso, en una fase de su turno, puede intercambiar sus recursos con otros jugadores. El coste del intercambio depende de lo que conviene a cada jugador, y durante la partida puede variar según los intereses de cada uno. ¡Negociar de forma inteligente es una de las claves para vencer en Catan! Otra opción es tener un poblado en un puerto, que se encuentran en los bordes del tablero donde los costes están marcados, o, si no hay otro remedio, intercambiar cuatro cartas de un recurso por una carta de otro recurso cualquiera con la banca. Cada partida depende de una combinación de la colocación de los hexágonos, poblados, números y de los jugadores. Los dados afectan muy poco el resultado de una partida, porque esta es la suma de decisiones de la gestión de recursos de cada jugador. El jugador que sea capaz de gestionar mejor sus recursos, será el ganador de la partida.
En Catan se gana con puntos de victoria, que se generan cuando los jugadores colocan poblados, ciudades, construyen la ruta más larga o el ejército más grande, o cuando compran cartas de desarrollo que pueden dar puntos de victoria. Aunque hay muchos factores que pueden afectar una partida, es un juego muy rápido y sencillo de explicar, con pocas mecánicas y un número limitado de decisiones a tomar. Las decisiones que toman los jugadores suelen tener efecto inmediato e impactan directamente en el camino hacia la victoria no solo del jugador activo, sino también del resto de jugadores. En Catan hay mucha interacción entre jugadores. Por ejemplo, cuando un jugador saca un siete en los dados, mueve al ladrón: una ficha en el tablero que prohíbe la generación de recursos en el hexágono donde está colocado. Catan está perfectamente equilibrado, por lo que las victorias se ganan por muy poco margen, manteniendo la tensión de la partida hasta el final.
En familia o con amigos, Catan es el juego de mesa imprescindible para todos los hogares. Con reglas rápidas de aprender y fáciles de explicar, este juego es la puerta de entrada para jugadores sociales que quieren probar los juegos de mesa modernos
Componentes del juego
| Misteriosos y enigmáticos templos aguardan la llegada de aquellos aventureros que se atrevan a explorarlos. Conviértete en un hechicero de gran poder y ábrete camino a través de sus muros para recuperar las runas arcanas que descansan tras ellos. Para lograrlo, antes tendrás que recolectar los cristales adecuados y fusionarlos en el orden correcto para romper las maldiciones que los protegen. ¡Lánzate a la aventura!
Componentes del juego
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Weight | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Dimensions | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
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