Detalles del producto
La gente se refiere a este vasto lugar sólo como el desierto, ya que nadie recuerda lo que había aquí antes. La edad de oro de los seres humanos hace tiempo que pasó. Ahora sólo hay arena, y la única esperanza está en la humedad.
Los viajeros cruzan el desierto que se extiende desde las laderas de las montañas Akaishi hasta los acantilados de Seaclaw. Ciudades antiguas semiderruidas albergan las últimas comunidades humanas que luchan por sobrevivir forrajeando lo poco verde que queda en pie. Estos viajeros del desierto transportan mercancías a lomos de sus orugas. Aunque su único objetivo es ganar tanto dinero como puedan, al mismo tiempo y de forma más o menos deliberada, contribuyen a devolver la vida al desierto transportando pequeñas plantas desde los invernaderos artificiales de las ciudades hasta los rincones más remotos de este océano de arena.
Diseñado por Ariel Di Costanzo y Javier Pelizzari e ilustrado por Ernest Sala, Sand es un juego con una mecánica principal de recoger y entregar que puede disfrutarse en solitario o en grupos de hasta cuatro jugadores en partidas de unos 120 minutos de duración. Los jugadores tienen que ganar el máximo oro posible tras seis rondas (cinco en una partida de cuatro jugadores) para alzarse con la victoria.
En Sand, los jugadores se ponen en la piel de estos intrépidos viajeros del desierto que recorren los caminos del tablero y visitan las distintas ciudades. Recogen mercancías para llevarlas a otros lugares y así ganar oro por el servicio de transporte. Atraviesan las dunas a lomos de sus fieles orugas, que, cuidadas, crecerán y ayudarán a los jugadores a completar sus tareas con mayor eficacia. Por el camino se les unirán útiles compañeros y se les encomendarán misiones que, de ser completadas, reportarán buenos beneficios al final del viaje. Ayuda a las plantas a echar raíces de nuevo, y quizá aún quede algo de esperanza para este desolado lugar…
Quick Comparison
Sand remove | My City remove | Ten remove | Quixo remove | Exit: La Desaparición de Sherlock Holmes remove | Exit: El Señor de los Anillos remove | |
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Name | Sand remove | My City remove | Ten remove | Quixo remove | Exit: La Desaparición de Sherlock Holmes remove | Exit: El Señor de los Anillos remove |
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Price | $29.990 | $34.990 | $21.990 | $27.990 | $12.990 | $12.990 |
Stock |
3 en stock
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Availability | 3 en stock | Solo 2 en stock! | Solo 2 en stock! | Solo 1 en stock! | Solo 2 en stock! | Solo 2 en stock! |
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Description | Si eres de los que piensa que una ciudad no se construye en una sola partida, te encantará My City, pues en este juego de mesa podrás desarrollar tu urbe a lo largo de 24 partidas. El primer juego con sistema Legacy del reputado autor Reiner Knizia ofrece una campaña ligera y sencilla en la que mediante la mecánica de colocación de losetas intentaremos ser el jugador con la ciudad más próspera. | |||||
Content | La gente se refiere a este vasto lugar sólo como el desierto, ya que nadie recuerda lo que había aquí antes. La edad de oro de los seres humanos hace tiempo que pasó. Ahora sólo hay arena, y la única esperanza está en la humedad. Los viajeros cruzan el desierto que se extiende desde las laderas de las montañas Akaishi hasta los acantilados de Seaclaw. Ciudades antiguas semiderruidas albergan las últimas comunidades humanas que luchan por sobrevivir forrajeando lo poco verde que queda en pie. Estos viajeros del desierto transportan mercancías a lomos de sus orugas. Aunque su único objetivo es ganar tanto dinero como puedan, al mismo tiempo y de forma más o menos deliberada, contribuyen a devolver la vida al desierto transportando pequeñas plantas desde los invernaderos artificiales de las ciudades hasta los rincones más remotos de este océano de arena. Diseñado por Ariel Di Costanzo y Javier Pelizzari e ilustrado por Ernest Sala, Sand es un juego con una mecánica principal de recoger y entregar que puede disfrutarse en solitario o en grupos de hasta cuatro jugadores en partidas de unos 120 minutos de duración. Los jugadores tienen que ganar el máximo oro posible tras seis rondas (cinco en una partida de cuatro jugadores) para alzarse con la victoria. En Sand, los jugadores se ponen en la piel de estos intrépidos viajeros del desierto que recorren los caminos del tablero y visitan las distintas ciudades. Recogen mercancías para llevarlas a otros lugares y así ganar oro por el servicio de transporte. Atraviesan las dunas a lomos de sus fieles orugas, que, cuidadas, crecerán y ayudarán a los jugadores a completar sus tareas con mayor eficacia. Por el camino se les unirán útiles compañeros y se les encomendarán misiones que, de ser completadas, reportarán buenos beneficios al final del viaje. Ayuda a las plantas a echar raíces de nuevo, y quizá aún quede algo de esperanza para este desolado lugar… | Tras un largo viaje has llegado a una nueva región, y muy pronto comienzas a construir los primeros edificios y a erigir las primeras ciudades. ¡Pero al cabo de poco descubres oro! Y con la fiebre del oro se desata una feroz competencia que te lleva a excavar túneles y galerías en las montañas para conseguir el preciado mineral. Finalmente, el ferrocarril acaba llegando a tu ciudad y con ello alcanzas nuevas cotas de prosperidad. My City es un juego del tipo “legacy”, lo cual significa que irá cambiando y evolucionando a cada partida. Todos los jugadores empezarán con su propio tablero individual, pero cada tres partidas la historia avanzará con un nuevo capítulo. Con cada capítulo abrirás un sobre que incluirá nuevas reglas y componentes, y así el juego irá cambiando paulatinamente. De este modo, y durante el transcurso de 24 partidas, vivirás el auge y desarrollo de tu ciudad, desde sus más humildes inicios hasta su plena industrialización. Además, el reverso de cada tablero ofrece una versión con la que podrás jugar tantas veces como quieras. Componentes de Juego 4 tableros de juego (de cartón) 8 sobres de la campaña legacy 96 losetas de edificio (24 para cada jugador) (de cartón) 4 marcadores de puntuación (de madera) 24 cartas de construcción (56×87 mm.) Reglas de Juego |
TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color.
Aprender las reglas lleva más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color.
¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases!
| Quixo es un juego simple pero desafiante, cuyas reglas se pueden aprender en sólo treinta segundos. Cualquiera puede jugar. Pon hasta 5 cubos en cada fila hasta llenar todo el tablero. En tu turno saca un cubo desde un extremo eligiendo X o O y ponlo en el otro extremo de la fila empujando los otros cubos de forma horizontal o vertical. Ambos jugadores repetirán la acción intentando llenar toda la fila con el símbolo elegido por cada uno para ganar el juego. El problema es que tu oponente hará lo mismo desplazando tus piezas haciendo cada vez más complejo posicionar todos tus símbolos en una sola fila. Quixo ha sido reconocido como uno de los mejores juegos en Francia y en América del Norte.
Componentes
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¡Sherlock Holmes necesita tu ayuda!. El famoso periodista Ignatius Loyde ha sido asesinado poco después de publicar un artículo que retrata a Sherlock Holmes como un impostor. Hay pistas que convierten a Holmes en el principal sospechoso del asesinato, y para colmo el gran detective ha desaparecido. El Dr. Watson ha recurrido a ti para llegar al fondo de las cosas. ¿Cómo llegó Holmes a ser el acusado? ¿Y qué papel jugó Moriarty? ¿Puedes ayudar al Dr. Watson a buscar pruebas, seguir las pistas y resolver el caso, acertijo por acertijo?
Exit: La desaparición de Sherlock Holmes es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 12 años, en partidas que pueden durar entre 60 y 120 minutos. A través de 88 cartas, varios documentos, un descodificador y algunos artefactos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con el entorno y todo lo que vayan encontrando para tratar de descubrir qué ha pasado con el detective más famoso de todos los tiempos.
La saga de juegos Exit nos trae en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores Escape room o salas de escape desde el salón de casa. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferente en la que los jugadores son los protagonistas. Una aventura ideal para pasar una divertida tarde en solitario, en familia o entre amigos que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja convierten este juego en un compañero ideal para cualquier viaje.
Con una dificultad de nivel avanzado, Exit: La desaparición de Sherlock Holmes es un título ideal para quienes ya estén familiarizados con los juegos de escape y busquen un verdadero reto. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afilar la capacidad de deducción serán las claves que les permitirán tener éxito en esta aventura. ¿Lograrán resolver el asesinato y descubrir qué ha pasado con Holmes?
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¡La Tierra Media corre un grave peligro! Frodo y la Comunidad se dirigen hacia Mordor para destruir el Anillo Único. ¡Pero necesita vuestra ayuda! Poneos en marcha y cumplid las misiones que Gandalf os encomendará. ¿Conseguiréis ganar tiempo suficiente para que Frodo pueda llegar al Monte del Destino?
Exit: El Señor de los Anillos, sombras sobre la Tierra Media es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, inspirado en el universo de fantasía épica creado por JRR Tolkien. Se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 10 años, en partidas que pueden durar entre 60 y 90 minutos. A través de 90 cartas, un cuaderno y algunos objetos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con el entorno y todo lo que vayan encontrando en su camino para tener éxito en la aventura.
La saga de juegos Exit nos trae en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores Escape room o salas de escape desde el salón de casa. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferente en la que los jugadores son los protagonistas. Una aventura ideal para pasar una tarde divertida en solitario, en familia o entre amigos que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja definida este juego en un compañero ideal para cualquier viaje.
Con una dificultad de nivel principiante, Exit: El señor de los Anillos, sombras sobre la Tierra Media es un título ideal para iniciarse en los juegos de aventuras de escape. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afilar la capacidad de deducción serán las claves que os permitirán tener éxito y conquistar la victoria. Explora los rincones más icónicos de la Tierra Media, revela sus misterios ancestrales, resuelve sus enigmas y evita el peligro para ayudar a Frodo a completar su misión.
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