Catan: Mercaderes y Barbaros de Catan
Catan Mercaderes y bárbaros es la tercera ampliación en caja grande de Catan, el juego de Klaus Teuber, y en ella se introducen una serie de reglas y componentes que se pueden jugar por separado. Incorpora además la opción de jugar a Catan con solo dos jugadores.
Detalles del producto
Catan Mercaderes y bárbaros se compone de cinco pequeñas expansiones, así como reglas adicionales para jugar a Catan con solamente dos jugadores y diversas variantes para ayudar a los jugadores. Entre estas variantes destacan la del ladrón piadoso, que no roba a los jugadores «pobres» que tienen pocos puntos de victoria. También es interesante el mazo de cartas que sustituye a las tiradas de dado, consiguiendo que nadie pueda quejarse del azar. Estas cartas reproducen el reparto estadístico de las tiradas de dados normales y añaden eventos para dar aún más variedad a las partidas. Otra destacada variante es la del Capitán del puerto, que introduce la opción de intentar ser el más poderoso de los jugadores en cuanto a puntos de puerto. De forma similar a la de la gran carretera o el gran ejército que ya conocíamos de Catan, en este caso podemos conseguir puntos teniendo poblados y ciudades en los puertos del tablero. El primero en tener tres puntos de puerto se queda con la carta de Capitán del puerto y obtiene dos puntos de victoria, aunque al igual que en los casos anteriores, este cargo puede ser arrebatado por otro jugador que consiga superar al Capitán del puerto actual. Si se usa esta variante, la partida se juega a 11 puntos de Victoria en lugar de los 10 habituales.
Entre las cinco expansiones incluidas en la caja de Catan Mercaderes y bárbaros destacamos Los pescadores de Catan, en la que los jugadores pueden pescar en el lago y en las zonas costeras que no tengan puertos y obtener peces para cambiarlos por diversas acciones, o el gran río de Catan, que incorpora dos ríos, uno de cuatro hexágonos y uno de tres. Estos ríos producen oro para los jugadores que coloquen poblados en sus márgenes, y con el oro se pueden conseguir otras mercancías, además de asignar los títulos de «colono pobre» y «colono rico», que restan o suman puntos de victoria. Otra interesante expansión es La ruta de las caravanas que, partiendo del antiguo desierto de Catan, convertido ahora en oasis, introduce la formación de caravanas de camellos que apoyarán a las rutas comerciales o darán más importancia a los poblados y ciudades que visiten. El ataque de los bárbaros y La campaña son las dos expansiones finales y las más complejas del juego, solo aptas para jugadores experimentados.
Catan Mercaderes y bárbaros es una expansión llena de material, así que funciona como una caja de Pandora llena de formas de convertir tus partidas de Catan en una experiencia siempre diferente. Puedes combinarlas y usarlas como quieras para adaptarlas al estilo de tus compañeros de juego.
Componentes del juego:
- 138 figuras
- 24 caballeros (6 de cada color)
- 12 puentes (3 de cada color)
- 4 carromatos (1 de cada color)
- 36 bárbaros de color bronce
- 40 monedas (25 de valor 1 y 15 de valor 5)
- 22 camellos de color bronce
- 117 cartas
- 1 mazo de cartas para “El ataque de los bárbaros”
- 2 mazos de cartas para “Mercaderes y Bárbaros”
- 1 mazo de cartas para “Eventos en Catan”
- 4 cartas para “Los pescadores de Catan”
- 3 plantillas troqueladas con piezas de cartón
- 1 dado de colores
- 1 reglamento
Quick Comparison
Catan: Mercaderes y Barbaros de Catan remove | My City remove | Exit: El Legado del Profesor remove | Mariposas remove | Nunatak El templo de Hielo remove | Quantik remove | |
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3 en stock
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Availability | 3 en stock | Solo 2 en stock! | Solo 2 en stock! | Solo 2 en stock! | Solo 2 en stock! | Solo 1 en stock! |
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Description | Catan Mercaderes y bárbaros es la tercera ampliación en caja grande de Catan, el juego de Klaus Teuber, y en ella se introducen una serie de reglas y componentes que se pueden jugar por separado. Incorpora además la opción de jugar a Catan con solo dos jugadores. | Si eres de los que piensa que una ciudad no se construye en una sola partida, te encantará My City, pues en este juego de mesa podrás desarrollar tu urbe a lo largo de 24 partidas. El primer juego con sistema Legacy del reputado autor Reiner Knizia ofrece una campaña ligera y sencilla en la que mediante la mecánica de colocación de losetas intentaremos ser el jugador con la ciudad más próspera. | ||||
Content | Catan Mercaderes y bárbaros se compone de cinco pequeñas expansiones, así como reglas adicionales para jugar a Catan con solamente dos jugadores y diversas variantes para ayudar a los jugadores. Entre estas variantes destacan la del ladrón piadoso, que no roba a los jugadores «pobres» que tienen pocos puntos de victoria. También es interesante el mazo de cartas que sustituye a las tiradas de dado, consiguiendo que nadie pueda quejarse del azar. Estas cartas reproducen el reparto estadístico de las tiradas de dados normales y añaden eventos para dar aún más variedad a las partidas. Otra destacada variante es la del Capitán del puerto, que introduce la opción de intentar ser el más poderoso de los jugadores en cuanto a puntos de puerto. De forma similar a la de la gran carretera o el gran ejército que ya conocíamos de Catan, en este caso podemos conseguir puntos teniendo poblados y ciudades en los puertos del tablero. El primero en tener tres puntos de puerto se queda con la carta de Capitán del puerto y obtiene dos puntos de victoria, aunque al igual que en los casos anteriores, este cargo puede ser arrebatado por otro jugador que consiga superar al Capitán del puerto actual. Si se usa esta variante, la partida se juega a 11 puntos de Victoria en lugar de los 10 habituales.
Entre las cinco expansiones incluidas en la caja de Catan Mercaderes y bárbaros destacamos Los pescadores de Catan, en la que los jugadores pueden pescar en el lago y en las zonas costeras que no tengan puertos y obtener peces para cambiarlos por diversas acciones, o el gran río de Catan, que incorpora dos ríos, uno de cuatro hexágonos y uno de tres. Estos ríos producen oro para los jugadores que coloquen poblados en sus márgenes, y con el oro se pueden conseguir otras mercancías, además de asignar los títulos de «colono pobre» y «colono rico», que restan o suman puntos de victoria. Otra interesante expansión es La ruta de las caravanas que, partiendo del antiguo desierto de Catan, convertido ahora en oasis, introduce la formación de caravanas de camellos que apoyarán a las rutas comerciales o darán más importancia a los poblados y ciudades que visiten. El ataque de los bárbaros y La campaña son las dos expansiones finales y las más complejas del juego, solo aptas para jugadores experimentados.
Catan Mercaderes y bárbaros es una expansión llena de material, así que funciona como una caja de Pandora llena de formas de convertir tus partidas de Catan en una experiencia siempre diferente. Puedes combinarlas y usarlas como quieras para adaptarlas al estilo de tus compañeros de juego.
Componentes del juego:
| Tras un largo viaje has llegado a una nueva región, y muy pronto comienzas a construir los primeros edificios y a erigir las primeras ciudades. ¡Pero al cabo de poco descubres oro! Y con la fiebre del oro se desata una feroz competencia que te lleva a excavar túneles y galerías en las montañas para conseguir el preciado mineral. Finalmente, el ferrocarril acaba llegando a tu ciudad y con ello alcanzas nuevas cotas de prosperidad. My City es un juego del tipo “legacy”, lo cual significa que irá cambiando y evolucionando a cada partida. Todos los jugadores empezarán con su propio tablero individual, pero cada tres partidas la historia avanzará con un nuevo capítulo. Con cada capítulo abrirás un sobre que incluirá nuevas reglas y componentes, y así el juego irá cambiando paulatinamente. De este modo, y durante el transcurso de 24 partidas, vivirás el auge y desarrollo de tu ciudad, desde sus más humildes inicios hasta su plena industrialización. Además, el reverso de cada tablero ofrece una versión con la que podrás jugar tantas veces como quieras. Componentes de Juego 4 tableros de juego (de cartón) 8 sobres de la campaña legacy 96 losetas de edificio (24 para cada jugador) (de cartón) 4 marcadores de puntuación (de madera) 24 cartas de construcción (56×87 mm.) Reglas de Juego | Mientras aún se están recuperando de la noticia de que su profesor de arqueología ha fallecido, reciben un encargo bastante particular. Parece que, en lugar de dejar un testamento, ha dejado un paquete con algunas postales y una serie de enigmas. Así que tomen sus pasaportes; ¡están a punto de embarcarse en un juego de pistas que los llevará por todo el mundo! Exit: El legado del profesor es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 10 años, en partidas que pueden durar entre 45 y 90 minutos. A través de un gran mazo de 86 cartas, un disco descodificador y algunos artefactos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con el entorno y todo lo que vayan encontrando en su viaje. La saga de juegos Exit trae en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores salas de escape desde la comodidad del hogar. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferentes en las que los jugadores son los protagonistas. Una aventura ideal para disfrutar en solitario, en familia o entre amigos, que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja convierte este juego en un compañero ideal para cualquier viaje. Con una dificultad de nivel avanzado, Exit: El legado del profesor es un título ideal para quienes ya hayan probado algún juego de la saga y deseen subir un nivel en la dificultad, enfrentándose a un buen reto. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afinar la capacidad de deducción serán las claves que les permitirán tener éxito en esta aventura. ¿Serán capaces de resolver los acertijos del profesor y descubrir cuál es su misterioso legado? | Cada primavera, millones de mariposas Monarca salen de México para extenderse por el este de América del Norte. Cada otoño, millones vuelan de regreso a México. Sin embargo, ninguna mariposa hace el viaje de ida y vuelta.
Mariposas es un juego de movimiento y colección de sets que permite a los jugadores ser parte de este increíble viaje.
Mariposas se juega en tres temporadas. En general, sus mariposas intentan dirigirse hacia el norte en primavera, dispersarse en verano y regresar al sur en otoño. El final de cada temporada trae una ronda de puntuación y, al concluir el otoño, el jugador con la familia de mariposas más exitosa (es decir, el que tiene la mayor cantidad de puntos de victoria), gana el juego.
Componentes
| En los desolados paisajes nevados de la Antártida, azotados por los vientos, los picos denominados nunataks sobresalen de la superficie helada. Se cree que son las cimas de montañas enterradas en las profundidades de la nieve. En realidad, estos nunataks son los restos de templos de hielo gigantes construidos por una civilización olvidada. Como miembro de esa antigua civilización, te enfrentas a las más duras condiciones para construir el templo más grande que la humanidad haya visto jamás. Afila tus herramientas, embrida tus animales de tiro y transporta tus bloques de hielo hasta el lugar de construcción. Adórnalos con grabados y recibe las bendiciones de los Ancestros para construir Nunatak, el Templo de Hielo. Diseñado por Kane Klenko, se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 10 años. Los jugadores irán creando secciones del templo con bloques de hielo, que les proporcionarán puntos durante la partida. En el recuento final, también se sumarán más puntos a través de las cartas que se consigan durante la partida. El ganador será quien acumule más puntos. En cada turno, los jugadores toman una carta de construcción, que les indica en qué punto del tablero deberán colocar un bloque de hielo del templo de su color. A medida que se vayan colocando los bloques, el templo irá tomando forma hasta convertirse en una espectacular pirámide. Cuando se completan secciones de 2×2 cubos, los jugadores anotan puntos en función de quien tenga más cubos en la sección. Una vez construida toda la pirámide, se procede a la puntuación final. En Nunatak hay 6 tipos de cartas diferentes, que al final de la partida dan puntos de bonificación en función del número de cartas acumuladas. Las cartas de trabajador, por ejemplo, dan 20 puntos al jugador que tenga más al final de la partida, y los talladores de hielo ofrecen una cantidad variable de puntos según cuantas cartas de este tipo tenga cada jugador. Con un montón de componentes de calidad y una presencia en mesa realmente impresionante, Nunatak ofrece partidas rápidas y muy estimulantes. En su turno, cada jugador deberá decidir si toma un cierto tipo de carta pensando en la puntuación final o si aprovecha para construir un bloque de hielo en un lugar determinado y buscar la puntuación de las secciones del tablero. ¡Prepara las herramientas y construye el templo de hielo más espectacular de la Antártida! | Un rápido juego abstracto de 20 minutos con componentes de madera. Se une a la línea de madera que Gigamic tiene para ofrecer como Pylos, Quixo, Quaridor entre otros. Es un juego simple pero competitivo que hace que sea un perfecto juego de 2 jugadores, pero a la vez el juego es tan elegante que es el perfecto regalo para padres de familia o incluso para tenerlos como adorno en casa.
En tu turno, puedes poner una pieza en un lugar vacío del tablero respetando solo una regla: no puedes poner la misma pieza que ya este en una fila, columna o región que ya tenga ahí tu oponente. El primer jugador en poner la cuarta pieza con diferentes formas en una fila, columna o región ganará la partida. En Quantik una sola regla es suficiente para desafiar tu lógica y tácticas.
Componentes del juego
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Weight | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Dimensions | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
Additional information | ||||||
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