Dragones del Mar

$34.990

La humanidad se ha vuelto más osada al surcar los mares. Cada vez son más los barcos piratas que se aventuran en los mares prohibidos, poniendo en peligro sus reinos submarinos y a las extrañas criaturas que allí habitan…

En Dragones del Mar posicionarás a tu clan de dragones para recolectar tesoros y proteger los reinos acuáticos de los atrevidos piratas que los surcan. En cada turno, jugarás una carta de patrón de tu mano para posicionar un Dragón del Mar en el tablero, aumentando tu presencia en los 4 reinos marinos. Pero cuidado, no podrás colocar tus propios Dragones del Mar uno junto a otro, y estarás recompensando a tus rivales si te posicionas junto a ellos. Consigue la victoria obteniendo la mayoría en cada uno de los 4 reinos, cumpliendo las misiones y recolectando tesoros.

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Detalles del producto

COMPONENTES

● 4 Tableros modulares de Mar de doble cara
● 1 Isla Central
● 54 Cabezas de Dragones en 5 colores
● 190 Cuerpos de Dragones en 5 colores
● 44 Fichas de Barcos Piratas
● 60 Fichas de 1 Oro
● 15 Fichas de 5 Oro
● 36 Cartas de Patrones Normales
● 26 Cartas de Patrones Pequeños
● 18 Cartas de Patrones Grandes
● 33 Cartas de Misiones
● 24 Cartas de Cuevas Marinas
● 1 Libreta de Puntuación
● 1 Reglamento

 

FICHA TÉCNICA

  • Edad: +8 Años
  • Jugadores: 2-5 jugadores
  • Tiempo de Juego: 40 Minutos

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NameDragones del Mar removeNunatak El templo de Hielo removeExit El Cementerio de las Tinieblas removeMy City removeAlhambra ed 2020 removeTen remove
ImageDragones del MarNunatak El templo de HieloExit El Cementerio de las TinieblasMy CityAlhambra ed 2020Ten
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DescriptionLa humanidad se ha vuelto más osada al surcar los mares. Cada vez son más los barcos piratas que se aventuran en los mares prohibidos, poniendo en peligro sus reinos submarinos y a las extrañas criaturas que allí habitan… En Dragones del Mar posicionarás a tu clan de dragones para recolectar tesoros y proteger los reinos acuáticos de los atrevidos piratas que los surcan. En cada turno, jugarás una carta de patrón de tu mano para posicionar un Dragón del Mar en el tablero, aumentando tu presencia en los 4 reinos marinos. Pero cuidado, no podrás colocar tus propios Dragones del Mar uno junto a otro, y estarás recompensando a tus rivales si te posicionas junto a ellos. Consigue la victoria obteniendo la mayoría en cada uno de los 4 reinos, cumpliendo las misiones y recolectando tesoros.Si eres de los que piensa que una ciudad no se construye en una sola partida, te encantará My City, pues en este juego de mesa podrás desarrollar tu urbe a lo largo de 24 partidas. El primer juego con sistema Legacy del reputado autor Reiner Knizia ofrece una campaña ligera y sencilla en la que mediante la mecánica de colocación de losetas intentaremos ser el jugador con la ciudad más próspera.
Content

COMPONENTES

● 4 Tableros modulares de Mar de doble cara ● 1 Isla Central ● 54 Cabezas de Dragones en 5 colores ● 190 Cuerpos de Dragones en 5 colores ● 44 Fichas de Barcos Piratas ● 60 Fichas de 1 Oro ● 15 Fichas de 5 Oro ● 36 Cartas de Patrones Normales ● 26 Cartas de Patrones Pequeños ● 18 Cartas de Patrones Grandes ● 33 Cartas de Misiones ● 24 Cartas de Cuevas Marinas ● 1 Libreta de Puntuación ● 1 Reglamento

 

FICHA TÉCNICA

  • Edad: +8 Años
  • Jugadores: 2-5 jugadores
  • Tiempo de Juego: 40 Minutos
En los desolados paisajes nevados de la Antártida, azotados por los vientos, los picos denominados nunataks sobresalen de la superficie helada. Se cree que son las cimas de montañas enterradas en las profundidades de la nieve. En realidad, estos nunataks son los restos de templos de hielo gigantes construidos por una civilización olvidada. Como miembro de esa antigua civilización, te enfrentas a las más duras condiciones para construir el templo más grande que la humanidad haya visto jamás. Afila tus herramientas, embrida tus animales de tiro y transporta tus bloques de hielo hasta el lugar de construcción. Adórnalos con grabados y recibe las bendiciones de los Ancestros para construir Nunatak, el Templo de Hielo. Diseñado por Kane Klenko, se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 10 años. Los jugadores irán creando secciones del templo con bloques de hielo, que les proporcionarán puntos durante la partida. En el recuento final, también se sumarán más puntos a través de las cartas que se consigan durante la partida. El ganador será quien acumule más puntos. En cada turno, los jugadores toman una carta de construcción, que les indica en qué punto del tablero deberán colocar un bloque de hielo del templo de su color. A medida que se vayan colocando los bloques, el templo irá tomando forma hasta convertirse en una espectacular pirámide. Cuando se completan secciones de 2×2 cubos, los jugadores anotan puntos en función de quien tenga más cubos en la sección. Una vez construida toda la pirámide, se procede a la puntuación final. En Nunatak hay 6 tipos de cartas diferentes, que al final de la partida dan puntos de bonificación en función del número de cartas acumuladas. Las cartas de trabajador, por ejemplo, dan 20 puntos al jugador que tenga más al final de la partida, y los talladores de hielo ofrecen una cantidad variable de puntos según cuantas cartas de este tipo tenga cada jugador. Con un montón de componentes de calidad y una presencia en mesa realmente impresionante, Nunatak ofrece partidas rápidas y muy estimulantes. En su turno, cada jugador deberá decidir si toma un cierto tipo de carta pensando en la puntuación final o si aprovecha para construir un bloque de hielo en un lugar determinado y buscar la puntuación de las secciones del tablero. ¡Prepara las herramientas y construye el templo de hielo más espectacular de la Antártida!
Exit: El cementerio de las tinieblas es una nueva entrega de la serie Exit, los juegos que acercan la experiencia de las escape rooms a tu mesa de juego. En este tipo de juegos, un grupo de hasta 4 jugadores deben resolver los enigmas y puzzles que el juego les va presentando para poder escapar de una habitación o entorno imaginario ¡Una auténtica carrera contra el reloj! En Exit: El cementerio de las tinieblas tomarán el papel de un grupo de buscadores de tesoros, cuya búsqueda les ha llevado hasta un antiguo cementerio. Según una antigua leyenda, se cuenta que un rubí rojo de inestimable valor se encuentra oculto en lo más profundo de la tumba de Sir Reginald Wreston, un viejo caballero. La leyenda dice que únicamente puede accederse a la tumba cuando la luna se encuentra en un ángulo muy concreto, una conjunción estelar que sólo se produce en la medianoche cada 87 años ¿Pero adivina qué? ¡Esta noche es esa noche! Hasta ahora la cripta ha permanecido sellada, y a lo largo de siglos, nadie ha logrado abrirla. ¿Podrá vuestro grupo resolver el misterio?
Este juego sólo se puede jugar una vez, ya que puede que tengas que tachar, doblar o rasgar alguno de sus componentes.

Componentes

  • Mazo de pistas
  • Libreto de puzzles
  • Rueda decodificador
  • Reglas de juego
Tras un largo viaje has llegado a una nueva región, y muy pronto comienzas a construir los primeros edificios y a erigir las primeras ciudades. ¡Pero al cabo de poco descubres oro! Y con la fiebre del oro se desata una feroz competencia que te lleva a excavar túneles y galerías en las montañas para conseguir el preciado mineral. Finalmente, el ferrocarril acaba llegando a tu ciudad y con ello alcanzas nuevas cotas de prosperidad. My City es un juego del tipo “legacy”, lo cual significa que irá cambiando y evolucionando a cada partida. Todos los jugadores empezarán con su propio tablero individual, pero cada tres partidas la historia avanzará con un nuevo capítulo. Con cada capítulo abrirás un sobre que incluirá nuevas reglas y componentes, y así el juego irá cambiando paulatinamente. De este modo, y durante el transcurso de 24 partidas, vivirás el auge y desarrollo de tu ciudad, desde sus más humildes inicios hasta su plena industrialización. Además, el reverso de cada tablero ofrece una versión con la que podrás jugar tantas veces como quieras. Componentes de Juego 4 tableros de juego (de cartón) 8 sobres de la campaña legacy 96 losetas de edificio (24 para cada jugador) (de cartón) 4 marcadores de puntuación (de madera) 24 cartas de construcción (56×87 mm.) Reglas de JuegoConviértete en el mejor constructor de todos los tiempos con el juego de mesa Alhambra. Trabajadores de toda Europa y el mundo árabe se han dado cita para pasar a la historia y dar pruebas de su habilidad artística. Forma  la mejor plantilla de trabajadores de la construcción y asegúrate de tener siempre disponible las suficientes divisas correspondientes. Da igual que sean canteros del norte o jardineros del sur, todos quieren su debido sueldo y exigen ser pagados en la moneda de su patria. Con su ayuda se levantan torres y diseñan jardines, se edifican pabellones y arcadas, se erigen serrallos y salas. Compite  por la construcción de la Alhambra. Esta nueva edición luce un flamante nuevo arte actualizado y una torre dispensadora de losetas. ¡La edición definitiva para un clásico ineludible en tu ludoteca!

Componentes

  • 6 losetas iniciales
  • 54 losetas de edificio
  • 1 tablero de juego
  • 1 marcador de puntuación
  • 6 fichas en 6 colores
  • 6 tablero personales
  • 108 cartas de dinero
  • 2 cartas de puntuación
  • 1 torre dispensadora de losetas
  • Reglas de juego
TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas  lleva más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases!
WeightN/DN/DN/DN/DN/DN/D
DimensionsN/DN/DN/DN/DN/DN/D
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