Exit: El Legado del Profesor

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Detalles del producto

Mientras aún se están recuperando de la noticia de que su profesor de arqueología ha fallecido, reciben un encargo bastante particular. Parece que, en lugar de dejar un testamento, ha dejado un paquete con algunas postales y una serie de enigmas. Así que tomen sus pasaportes; ¡están a punto de embarcarse en un juego de pistas que los llevará por todo el mundo!

Exit: El legado del profesor es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 10 años, en partidas que pueden durar entre 45 y 90 minutos. A través de un gran mazo de 86 cartas, un disco descodificador y algunos artefactos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con el entorno y todo lo que vayan encontrando en su viaje.

La saga de juegos Exit trae en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores salas de escape desde la comodidad del hogar. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferentes en las que los jugadores son los protagonistas. Una aventura ideal para disfrutar en solitario, en familia o entre amigos, que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja convierte este juego en un compañero ideal para cualquier viaje.

Con una dificultad de nivel avanzado, Exit: El legado del profesor es un título ideal para quienes ya hayan probado algún juego de la saga y deseen subir un nivel en la dificultad, enfrentándose a un buen reto. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afinar la capacidad de deducción serán las claves que les permitirán tener éxito en esta aventura. ¿Serán capaces de resolver los acertijos del profesor y descubrir cuál es su misterioso legado?

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ContentMientras aún se están recuperando de la noticia de que su profesor de arqueología ha fallecido, reciben un encargo bastante particular. Parece que, en lugar de dejar un testamento, ha dejado un paquete con algunas postales y una serie de enigmas. Así que tomen sus pasaportes; ¡están a punto de embarcarse en un juego de pistas que los llevará por todo el mundo! Exit: El legado del profesor es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 10 años, en partidas que pueden durar entre 45 y 90 minutos. A través de un gran mazo de 86 cartas, un disco descodificador y algunos artefactos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con el entorno y todo lo que vayan encontrando en su viaje. La saga de juegos Exit trae en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores salas de escape desde la comodidad del hogar. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferentes en las que los jugadores son los protagonistas. Una aventura ideal para disfrutar en solitario, en familia o entre amigos, que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja convierte este juego en un compañero ideal para cualquier viaje. Con una dificultad de nivel avanzado, Exit: El legado del profesor es un título ideal para quienes ya hayan probado algún juego de la saga y deseen subir un nivel en la dificultad, enfrentándose a un buen reto. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afinar la capacidad de deducción serán las claves que les permitirán tener éxito en esta aventura. ¿Serán capaces de resolver los acertijos del profesor y descubrir cuál es su misterioso legado?Han llegado a un nuevo cuadrante de la galaxia y compiten por ser aceptados en el Consejo Galáctico. Para lograr su objetivo, tendrán que cumplir órdenes, establecer relaciones comerciales, ampliar su nave y fundar colonias. ¡Pero cuidado con los piratas! Obra de Klaus y Benjamin Teuber, este título está ilustrado por Franz Vohwinkel. Es un juego exclusivo para dos jugadores, a partir de 12 años, que ofrece partidas de aproximadamente 75 minutos de duración. Esta edición es completamente independiente del juego Catan: Viajeros de las Estrellas, aunque comparte ambientación y mecánicas con su predecesor. El objetivo del juego es ser el primero en sumar 10 puntos. Como es habitual en los juegos del universo Catan, los turnos de los jugadores comienzan con una fase de producción, en la que se lanza un dado naranja y ambos jugadores reciben materias primas en función de si el resultado coincide con el número de sus colonias o centros de producción. Luego, hay una fase de exploración, donde deben elegir uno de los cuatro sectores (formados por una pila de cartas) a los que quieran viajar. Durante la fase de exploración, los jugadores podrán realizar acciones según las cartas de sector reveladas, desde comprar o vender materiales hasta fundar colonias o estaciones comerciales. Sin embargo, también pueden encontrarse con piratas, a los que pueden sobornar o con los que tendrán que combatir. La última fase es la de comercio y construcción, donde podrán intercambiar materias primas y/o ampliar su nave estelar. Los jugadores a los que les da pereza leer el reglamento o ver un tutorial, pueden aprender a jugar con 5 misiones introductorias especialmente diseñadas para familiarizarse con las mecánicas del juego. Si, por el contrario, ya están familiarizados con los títulos del universo Catan, pueden lanzarse directamente a la aventura completa. Naveguen con su nave estelar por las profundidades de un cuadrante remoto de la galaxia. Funden colonias y estaciones comerciales, enfréntense a los piratas y gánense el respeto del Consejo Galáctico. Quien lo haga mejor y sea el primero en conseguir 10 puntos de victoria será aceptado en el Consejo Galáctico y ganará la partida. ¿Quién de los dos logrará impresionar al Consejo Galáctico?
Hace mucho tiempo, estuvieron encerrados en una cabaña abandonada en medio del bosque, pero lograron salir de ella. Aunque su «anfitrión», el Dr. Arthur Funbeq, logró escapar de la cárcel tras ser detenido. La policía intentó sin éxito dar con él, y el caso se había enfriado… hasta ahora. Un agente les pide que le acompañen a visitar una cabaña que han descubierto y que podría ponerles de nuevo tras la pista de este maestro de los acertijos. ¡La aventura comienza de nuevo! Exit: Regreso a la cabaña abandonada es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 12 años, en partidas que pueden durar entre 45 y 90 minutos. A través de 85 cartas, un cuaderno, un disco descodificador y algunos artefactos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con todos los elementos que vayan observando para tratar de resolver el misterio planteado. La saga de juegos Exit les ofrece en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores Escape room o salas de escape desde el salón de casa. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferente en la que los jugadores son los protagonistas. Una aventura perfecta para pasar una divertida tarde en solitario, en familia o entre amigos que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja convierte este juego en un compañero ideal para cualquier viaje. Otra característica que hace prácticamente únicos a los juegos de la saga Exit es que solo se pueden jugar una vez, ya que posiblemente tendrán que tachar, doblar o rasgar componentes. De esta manera se pueden crear unos acertijos más variados. Con una dificultad de nivel avanzado, Exit: Regreso a la cabaña abandonada es un título ideal para aquellos que ya tengan experiencia en juegos cooperativos del tipo escape room. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afilar la capacidad de deducción serán las claves que les permitirán tener éxito en esta aventura. ¿Resolverán los enigmas para descubrir todos los secretos que oculta la cabaña?
Uno, dos, tres… ¡Trío! Busca y recuerda las cartas que tienen los demás jugadores y las que hay en el centro de la mesa para formar conjuntos de tres cartas iguales antes que el resto. Disfruta de un rato agradable con el modo sencillo, desafía a tus rivales con el modo picante o compite formando equipos. Sea como sea, y juegues con quien juegues, Trio promete horas de diversión con solo unas pocas cartas. Diseñado por Kaya Miyano e ilustrado por Laura Michaud, Trio permite partidas para grupos de 3 a 6 personas, a partir de 7 años, con una duración aproximada de 15 minutos. El objetivo de los jugadores es formar tríos de cartas antes que sus oponentes. ¿Suena fácil, verdad? Dentro de la caja de Trio hay 36 cartas, divididas en tres mazos con números del 1 al 12. Cada jugador recibe un número determinado de cartas (entre 9 y 5, según el total de participantes) y otras se dejan en el centro de la mesa. En su turno, cada jugador revela cartas una por una, ya sea de la mano de otros jugadores o del centro de la mesa. Si revela 2 cartas con números distintos, su turno termina. De lo contrario, continúa hasta revelar 3 números idénticos. Si desea la carta de otro jugador, solo puede pedir la más alta o la más baja. Cuando alguien logra revelar tres cartas iguales, se las queda e intenta conseguir 3 tríos para ganar la partida (o lograr el trío especial de sietes, que otorga la victoria automática). Sencillo e ingenioso, Trio es también un título muy versátil, con dos modos de juego: sencillo y picante. La variante picante añade un toque de complejidad, pues hay que conseguir dos tríos conectados. Todas las cartas tienen en la parte inferior el dibujo de otra carta con un número, con el que están conectadas. El objetivo en este modo es lograr tríos con esas cartas conectadas. Trio también puede jugarse en equipos de 2 jugadores, si hay un grupo de 4 o 6 personas. En este caso, no se ponen cartas en el centro de la mesa y se reparten todas las cartas. ¡Hay muchas formas de disfrutar Trio! Ganador del prestigioso As d’Or, Trio es un juego rápido y divertido que pondrá a prueba tu memoria y agudeza visual. En cada turno se revelan cartas nuevas y hay que estar atento a las posibles combinaciones. Ideal para grupos, Trio es un compañero perfecto para amenizar cualquier viaje o sobremesa. De formato compacto y precio accesible, no puede faltar en ninguna ludoteca.Misteriosos y enigmáticos templos aguardan la llegada de aquellos aventureros que se atrevan a explorarlos. Conviértete en un hechicero de gran poder y ábrete camino a través de sus muros para recuperar las runas arcanas que descansan tras ellos. Para lograrlo, antes tendrás que recolectar los cristales adecuados y fusionarlos en el orden correcto para romper las maldiciones que los protegen. ¡Lánzate a la aventura!
Componentes del juego
  • 5 cartas de templo
  • 10 cartas de páramo
  • 20 cartas de runa
  • 6 cartas de objetivo
  • 4 paneles mágicos
  • 60 cristales de colores
  • 4 meeples de hericheros
  • 24 marcadores
  • 1 tablero de puntuación
En los desolados paisajes nevados de la Antártida, azotados por los vientos, los picos denominados nunataks sobresalen de la superficie helada. Se cree que son las cimas de montañas enterradas en las profundidades de la nieve. En realidad, estos nunataks son los restos de templos de hielo gigantes construidos por una civilización olvidada. Como miembro de esa antigua civilización, te enfrentas a las más duras condiciones para construir el templo más grande que la humanidad haya visto jamás. Afila tus herramientas, embrida tus animales de tiro y transporta tus bloques de hielo hasta el lugar de construcción. Adórnalos con grabados y recibe las bendiciones de los Ancestros para construir Nunatak, el Templo de Hielo. Diseñado por Kane Klenko, se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 10 años. Los jugadores irán creando secciones del templo con bloques de hielo, que les proporcionarán puntos durante la partida. En el recuento final, también se sumarán más puntos a través de las cartas que se consigan durante la partida. El ganador será quien acumule más puntos. En cada turno, los jugadores toman una carta de construcción, que les indica en qué punto del tablero deberán colocar un bloque de hielo del templo de su color. A medida que se vayan colocando los bloques, el templo irá tomando forma hasta convertirse en una espectacular pirámide. Cuando se completan secciones de 2×2 cubos, los jugadores anotan puntos en función de quien tenga más cubos en la sección. Una vez construida toda la pirámide, se procede a la puntuación final. En Nunatak hay 6 tipos de cartas diferentes, que al final de la partida dan puntos de bonificación en función del número de cartas acumuladas. Las cartas de trabajador, por ejemplo, dan 20 puntos al jugador que tenga más al final de la partida, y los talladores de hielo ofrecen una cantidad variable de puntos según cuantas cartas de este tipo tenga cada jugador. Con un montón de componentes de calidad y una presencia en mesa realmente impresionante, Nunatak ofrece partidas rápidas y muy estimulantes. En su turno, cada jugador deberá decidir si toma un cierto tipo de carta pensando en la puntuación final o si aprovecha para construir un bloque de hielo en un lugar determinado y buscar la puntuación de las secciones del tablero. ¡Prepara las herramientas y construye el templo de hielo más espectacular de la Antártida!
WeightN/DN/DN/DN/DN/DN/D
DimensionsN/DN/DN/DN/DN/DN/D
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