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Un juego cooperativo de supervivencia ambientado en la edad de piedra. 7 escenarios diferentes con niveles configurables de dificultad. El diseño gráfico de Paleo recrea la herencia pictórica de las cavernas con una imagen moderna y actualizada. Cada turno deberás gestionar diferentes desafíos a través de una pequeña gestión de recursos según las habilidades de los miembros de tu tribu.

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Detalles del producto

Componentes

  • 3 tableros: noche, zona salvaje y campamento base
  • Cementerio
  • Taller
  • 222 cartas
  • 40 fichas de recurso
  • 48 fichas de utensilio
  • 40 fichas de herida
  • 5 fichas de cráneo
  • 5 fichas de victoria
  • 2 dados
  • Reglas de juego

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DescriptionUn juego cooperativo de supervivencia ambientado en la edad de piedra. 7 escenarios diferentes con niveles configurables de dificultad. El diseño gráfico de Paleo recrea la herencia pictórica de las cavernas con una imagen moderna y actualizada. Cada turno deberás gestionar diferentes desafíos a través de una pequeña gestión de recursos según las habilidades de los miembros de tu tribu.
Content

Componentes

  • 3 tableros: noche, zona salvaje y campamento base
  • Cementerio
  • Taller
  • 222 cartas
  • 40 fichas de recurso
  • 48 fichas de utensilio
  • 40 fichas de herida
  • 5 fichas de cráneo
  • 5 fichas de victoria
  • 2 dados
  • Reglas de juego
TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas  lleva más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases!
En esta nueva entrega revivirás la clásica historia del asesinato en el Orient Express. Una carrera contrarreloj para resolver el misterio antes de que el tren llegue a su destino. ¿Serás capaz de atrapar al asesino antes de que escape del Orient Express? Esta nueva aventura de Exit es de dificultad experto. Este juego sólo se puede jugar una vez, ya que puede que tengas que tachar, doblar o rasgar alguno de sus componentes.

Componentes del juego

  • 1 disco decodificador
  • 84 cartas
  • 2 piezas
  • 1 cuaderno
  • Reglas de juego
Exit: EL Tesoro Hundido. Una aventura de escape room de la gran saga Exit. Esta vez con un nivel principiante la aventura nos lleva a los mares del Caribe, en sus aguas se haya el Santa Maria un galeón lleno de fantásticos tesoros esperando a ser rescatados de las profundidades. Como aventurero buscador de tesoros no puedes dejar escapar la oportunidad de llegar hasta él, pero una vez allí los peligros acechan y subir a la superficie se convierte en una tarea muy ardua. Los enigmas y acertijos para poder salir del Santa Maria se suceden. ¿Lograrás poder volver a respirar aire fresco? o por el contrario te sumarás a la historia hundida del galeón Santa María.

Componentes del juego

  • Disco decodificador
  • 85 Cartas
  • 9 piezas
  • 1 cuaderno
  • Manual de instrucciones
Exit: El cementerio de las tinieblas es una nueva entrega de la serie Exit, los juegos que acercan la experiencia de las escape rooms a tu mesa de juego. En este tipo de juegos, un grupo de hasta 4 jugadores deben resolver los enigmas y puzzles que el juego les va presentando para poder escapar de una habitación o entorno imaginario ¡Una auténtica carrera contra el reloj! En Exit: El cementerio de las tinieblas tomarán el papel de un grupo de buscadores de tesoros, cuya búsqueda les ha llevado hasta un antiguo cementerio. Según una antigua leyenda, se cuenta que un rubí rojo de inestimable valor se encuentra oculto en lo más profundo de la tumba de Sir Reginald Wreston, un viejo caballero. La leyenda dice que únicamente puede accederse a la tumba cuando la luna se encuentra en un ángulo muy concreto, una conjunción estelar que sólo se produce en la medianoche cada 87 años ¿Pero adivina qué? ¡Esta noche es esa noche! Hasta ahora la cripta ha permanecido sellada, y a lo largo de siglos, nadie ha logrado abrirla. ¿Podrá vuestro grupo resolver el misterio?
Este juego sólo se puede jugar una vez, ya que puede que tengas que tachar, doblar o rasgar alguno de sus componentes.

Componentes

  • Mazo de pistas
  • Libreto de puzzles
  • Rueda decodificador
  • Reglas de juego
Cada primavera, millones de mariposas Monarca salen de México para extenderse por el este de América del Norte. Cada otoño, millones vuelan de regreso a México. Sin embargo, ninguna mariposa hace el viaje de ida y vuelta. Mariposas es un juego de movimiento y colección de sets que permite a los jugadores ser parte de este increíble viaje. Mariposas se juega en tres temporadas. En general, sus mariposas intentan dirigirse hacia el norte en primavera, dispersarse en verano y regresar al sur en otoño. El final de cada temporada trae una ronda de puntuación y, al concluir el otoño, el jugador con la familia de mariposas más exitosa (es decir, el que tiene la mayor cantidad de puntos de victoria), gana el juego.

Componentes

  • 50 mariposas (10 de cada color) (de madera)
  • 20 cartas de estación (70×120 mm.):
    • 5 cartas de primavera
    • 10 cartas de verano
    • 5 cartas de otoño
  • dado de flores (de madera)
  • 120 fichas de flores (24 de cada uno de los 5 tipos) (de cartón)
  • 5 marcadores de puntuación (1 de cada color) (de madera)
  • 16 fichas de ciudad (de cartón)
  • Tablero de mapa (de cartón)
  • Tablero de cartas de ciclo de vida (de cartón)
  • 60 cartas de ciclo de vida
  • 51 cartas pequeñas (44×68 mm.):
    • 36 cartas de acción
    • 15 cartas de bonificación
  • 6 losetas de habilidad de ciclo de vida (de cartón)
  • Reglas de juego
WeightN/DN/DN/DN/DN/DN/D
DimensionsN/DN/DN/DN/DN/DN/D
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