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Detalles del producto

Plenus consiste en ir marcando con una cruz las casillas de color de la hoja de juego, intentando llenar lo antes posible el mayor número de columnas o de casillas del mismo color. Para ello debes combinar un dado de colores y un dado numérico, e ir marcando las casillas adyacentes del color elegido. Elige el resultado correcto, y de paso róbales a los demás jugadores las combinaciones de dados que tanto desean. Tus posibilidades irán aumentando a medida que te vayas extendiendo por la hoja de juego. Además de ganar puntos por las columnas individuales, podrás obtener un bonificador si completas todas las casillas de un mismo color. La partida termina cuando un jugador marca todas las casillas de dos colores distintos. Llegados a este punto… ¡siempre puedes jugar otra partida!


Componentes del juego

  • 3 dados de colores
  • 3 dados numéricos
  • 1 bloc
  • 6 rotuladores

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ImagePlenusMariposasNunatak El templo de HieloEl Enigma de los TemplosSushi GoExit: Regreso a la Cabaña Abandonada
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Description
ContentPlenus consiste en ir marcando con una cruz las casillas de color de la hoja de juego, intentando llenar lo antes posible el mayor número de columnas o de casillas del mismo color. Para ello debes combinar un dado de colores y un dado numérico, e ir marcando las casillas adyacentes del color elegido. Elige el resultado correcto, y de paso róbales a los demás jugadores las combinaciones de dados que tanto desean. Tus posibilidades irán aumentando a medida que te vayas extendiendo por la hoja de juego. Además de ganar puntos por las columnas individuales, podrás obtener un bonificador si completas todas las casillas de un mismo color. La partida termina cuando un jugador marca todas las casillas de dos colores distintos. Llegados a este punto… ¡siempre puedes jugar otra partida!

Componentes del juego

  • 3 dados de colores
  • 3 dados numéricos
  • 1 bloc
  • 6 rotuladores
Cada primavera, millones de mariposas Monarca salen de México para extenderse por el este de América del Norte. Cada otoño, millones vuelan de regreso a México. Sin embargo, ninguna mariposa hace el viaje de ida y vuelta. Mariposas es un juego de movimiento y colección de sets que permite a los jugadores ser parte de este increíble viaje. Mariposas se juega en tres temporadas. En general, sus mariposas intentan dirigirse hacia el norte en primavera, dispersarse en verano y regresar al sur en otoño. El final de cada temporada trae una ronda de puntuación y, al concluir el otoño, el jugador con la familia de mariposas más exitosa (es decir, el que tiene la mayor cantidad de puntos de victoria), gana el juego.

Componentes

  • 50 mariposas (10 de cada color) (de madera)
  • 20 cartas de estación (70×120 mm.):
    • 5 cartas de primavera
    • 10 cartas de verano
    • 5 cartas de otoño
  • dado de flores (de madera)
  • 120 fichas de flores (24 de cada uno de los 5 tipos) (de cartón)
  • 5 marcadores de puntuación (1 de cada color) (de madera)
  • 16 fichas de ciudad (de cartón)
  • Tablero de mapa (de cartón)
  • Tablero de cartas de ciclo de vida (de cartón)
  • 60 cartas de ciclo de vida
  • 51 cartas pequeñas (44×68 mm.):
    • 36 cartas de acción
    • 15 cartas de bonificación
  • 6 losetas de habilidad de ciclo de vida (de cartón)
  • Reglas de juego
En los desolados paisajes nevados de la Antártida, azotados por los vientos, los picos denominados nunataks sobresalen de la superficie helada. Se cree que son las cimas de montañas enterradas en las profundidades de la nieve. En realidad, estos nunataks son los restos de templos de hielo gigantes construidos por una civilización olvidada. Como miembro de esa antigua civilización, te enfrentas a las más duras condiciones para construir el templo más grande que la humanidad haya visto jamás. Afila tus herramientas, embrida tus animales de tiro y transporta tus bloques de hielo hasta el lugar de construcción. Adórnalos con grabados y recibe las bendiciones de los Ancestros para construir Nunatak, el Templo de Hielo. Diseñado por Kane Klenko, se puede disfrutar en solitario o en grupos de hasta 4 jugadores, a partir de 10 años. Los jugadores irán creando secciones del templo con bloques de hielo, que les proporcionarán puntos durante la partida. En el recuento final, también se sumarán más puntos a través de las cartas que se consigan durante la partida. El ganador será quien acumule más puntos. En cada turno, los jugadores toman una carta de construcción, que les indica en qué punto del tablero deberán colocar un bloque de hielo del templo de su color. A medida que se vayan colocando los bloques, el templo irá tomando forma hasta convertirse en una espectacular pirámide. Cuando se completan secciones de 2×2 cubos, los jugadores anotan puntos en función de quien tenga más cubos en la sección. Una vez construida toda la pirámide, se procede a la puntuación final. En Nunatak hay 6 tipos de cartas diferentes, que al final de la partida dan puntos de bonificación en función del número de cartas acumuladas. Las cartas de trabajador, por ejemplo, dan 20 puntos al jugador que tenga más al final de la partida, y los talladores de hielo ofrecen una cantidad variable de puntos según cuantas cartas de este tipo tenga cada jugador. Con un montón de componentes de calidad y una presencia en mesa realmente impresionante, Nunatak ofrece partidas rápidas y muy estimulantes. En su turno, cada jugador deberá decidir si toma un cierto tipo de carta pensando en la puntuación final o si aprovecha para construir un bloque de hielo en un lugar determinado y buscar la puntuación de las secciones del tablero. ¡Prepara las herramientas y construye el templo de hielo más espectacular de la Antártida!Misteriosos y enigmáticos templos aguardan la llegada de aquellos aventureros que se atrevan a explorarlos. Conviértete en un hechicero de gran poder y ábrete camino a través de sus muros para recuperar las runas arcanas que descansan tras ellos. Para lograrlo, antes tendrás que recolectar los cristales adecuados y fusionarlos en el orden correcto para romper las maldiciones que los protegen. ¡Lánzate a la aventura!
Componentes del juego
  • 5 cartas de templo
  • 10 cartas de páramo
  • 20 cartas de runa
  • 6 cartas de objetivo
  • 4 paneles mágicos
  • 60 cristales de colores
  • 4 meeples de hericheros
  • 24 marcadores
  • 1 tablero de puntuación
En el superrápido juego de cartas de sushi Sushi Go !, estás comiendo en un restaurante de sushi y tratando de conseguir la mejor combinación de platos de sushi a medida que pasan. Gana puntos por recolectar la mayor cantidad de rollos de sushi o hacer un juego completo de sashimi. ¡Sumerja su nigiri favorito en wasabi para triplicar su valor! Y una vez que lo hayas comido todo, ¡termina tu comida con todo el pudín que tienes! Pero ten cuidado con el sushi que permites que se lleven tus amigos; ¡podría ser justo lo que necesitan para vencerlo! Sushi Go! toma el mecanismo de Drafteo de cartas para desarrollar un juego de veinte minutos que cualquiera puede jugar. La dinámica de «draft and pass» se pone en primer plano, manteniendo las reglas al mínimo. Cuando veas las primeras manos de cartas, debes evaluar rápidamente la composición de la ronda y decidir qué tipo de sushi elegirás. Luego, en cada turno, deberá sopesar qué cartas conservar y cuáles entregar. Las diferentes combinaciones de puntuación permiten algunas jugadas inteligentes y bloqueos desagradables. Ronda a ronda, ¡también debes estar atento al objetivo de tener la mayor cantidad de tarjetas de pudín al final del juego!

Componentes

  • 108 cartas
    • 14 cartas de Tempura
    • 14 cartas de Sashimi
    • 14 cartas de Gyoza
    • 12 cartas de 2 Maki
    • 8 cartas de 3 Maki
    • 6 cartas de 1 Maki
    • 10 cartas de Nigiri de Salmon
    • 5 cartas de Nigiri de Calamar
    • 5 cartas de Nigiri de Tortilla
    • 10 cartas de Pudin
    • 6 cartas de Wasabi
    • 4 cartas de Palillos
  • Reglas de juego
Hace mucho tiempo, estuvieron encerrados en una cabaña abandonada en medio del bosque, pero lograron salir de ella. Aunque su «anfitrión», el Dr. Arthur Funbeq, logró escapar de la cárcel tras ser detenido. La policía intentó sin éxito dar con él, y el caso se había enfriado… hasta ahora. Un agente les pide que le acompañen a visitar una cabaña que han descubierto y que podría ponerles de nuevo tras la pista de este maestro de los acertijos. ¡La aventura comienza de nuevo! Exit: Regreso a la cabaña abandonada es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 12 años, en partidas que pueden durar entre 45 y 90 minutos. A través de 85 cartas, un cuaderno, un disco descodificador y algunos artefactos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con todos los elementos que vayan observando para tratar de resolver el misterio planteado. La saga de juegos Exit les ofrece en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores Escape room o salas de escape desde el salón de casa. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferente en la que los jugadores son los protagonistas. Una aventura perfecta para pasar una divertida tarde en solitario, en familia o entre amigos que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja convierte este juego en un compañero ideal para cualquier viaje. Otra característica que hace prácticamente únicos a los juegos de la saga Exit es que solo se pueden jugar una vez, ya que posiblemente tendrán que tachar, doblar o rasgar componentes. De esta manera se pueden crear unos acertijos más variados. Con una dificultad de nivel avanzado, Exit: Regreso a la cabaña abandonada es un título ideal para aquellos que ya tengan experiencia en juegos cooperativos del tipo escape room. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afilar la capacidad de deducción serán las claves que les permitirán tener éxito en esta aventura. ¿Resolverán los enigmas para descubrir todos los secretos que oculta la cabaña?
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DimensionsN/DN/DN/DN/DN/DN/D
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