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Detalles del producto

Quixo es un juego simple pero desafiante, cuyas reglas se pueden aprender en sólo treinta segundos. Cualquiera puede jugar. Pon hasta 5 cubos en cada fila hasta llenar todo el tablero. En tu turno saca un cubo desde un extremo eligiendo X o O y ponlo en el otro extremo de la fila empujando los otros cubos de forma horizontal o vertical. Ambos jugadores repetirán la acción intentando llenar toda la fila con el símbolo elegido por cada uno para ganar el juego. El problema es que tu oponente hará lo mismo desplazando tus piezas haciendo cada vez más complejo posicionar todos tus símbolos en una sola fila. Quixo ha sido reconocido como uno de los mejores juegos en Francia y en América del Norte.

Componentes
  • 1 tablero de madera
  • 25 cubos de madera marcadas con X y O
  • 1 bolsa de tela
  • Reglas para jugar

Quick Comparison

Quixo removeExit Muerte en el Orient Express removeQuantik removeSushi Go removeCatan Básico removeCatan Viajeros de las Estrellas: El Duelo remove
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Description
ContentQuixo es un juego simple pero desafiante, cuyas reglas se pueden aprender en sólo treinta segundos. Cualquiera puede jugar. Pon hasta 5 cubos en cada fila hasta llenar todo el tablero. En tu turno saca un cubo desde un extremo eligiendo X o O y ponlo en el otro extremo de la fila empujando los otros cubos de forma horizontal o vertical. Ambos jugadores repetirán la acción intentando llenar toda la fila con el símbolo elegido por cada uno para ganar el juego. El problema es que tu oponente hará lo mismo desplazando tus piezas haciendo cada vez más complejo posicionar todos tus símbolos en una sola fila. Quixo ha sido reconocido como uno de los mejores juegos en Francia y en América del Norte.
Componentes
  • 1 tablero de madera
  • 25 cubos de madera marcadas con X y O
  • 1 bolsa de tela
  • Reglas para jugar
En esta nueva entrega revivirás la clásica historia del asesinato en el Orient Express. Una carrera contrarreloj para resolver el misterio antes de que el tren llegue a su destino. ¿Serás capaz de atrapar al asesino antes de que escape del Orient Express? Esta nueva aventura de Exit es de dificultad experto. Este juego sólo se puede jugar una vez, ya que puede que tengas que tachar, doblar o rasgar alguno de sus componentes.

Componentes del juego

  • 1 disco decodificador
  • 84 cartas
  • 2 piezas
  • 1 cuaderno
  • Reglas de juego
Un rápido juego abstracto de 20 minutos con componentes de madera. Se une a la línea de madera que Gigamic tiene para ofrecer como Pylos, Quixo, Quaridor entre otros. Es un juego simple pero competitivo que hace que sea un perfecto juego de 2 jugadores, pero a la vez el juego es tan elegante que es el perfecto regalo para padres de familia o incluso para tenerlos como adorno en casa. En tu turno, puedes poner una pieza en un lugar vacío del tablero respetando solo una regla: no puedes poner la misma pieza que ya este en una fila, columna o región que ya tenga ahí tu oponente. El primer jugador en poner la cuarta pieza con diferentes formas en una fila, columna o región ganará la partida. En Quantik una sola regla es suficiente para desafiar tu lógica y tácticas.

Componentes del juego

  • 8 figuras de madera claras (2 conos, 2 cilindros, 2 cuadrados, 2 esferas)
  • 8 figuras de madera oscura (2 conos, 2 cilindros, 2 cuadrados, 2 esferas)
  • tablero de madera
  • reglas de juego
En el superrápido juego de cartas de sushi Sushi Go !, estás comiendo en un restaurante de sushi y tratando de conseguir la mejor combinación de platos de sushi a medida que pasan. Gana puntos por recolectar la mayor cantidad de rollos de sushi o hacer un juego completo de sashimi. ¡Sumerja su nigiri favorito en wasabi para triplicar su valor! Y una vez que lo hayas comido todo, ¡termina tu comida con todo el pudín que tienes! Pero ten cuidado con el sushi que permites que se lleven tus amigos; ¡podría ser justo lo que necesitan para vencerlo! Sushi Go! toma el mecanismo de Drafteo de cartas para desarrollar un juego de veinte minutos que cualquiera puede jugar. La dinámica de «draft and pass» se pone en primer plano, manteniendo las reglas al mínimo. Cuando veas las primeras manos de cartas, debes evaluar rápidamente la composición de la ronda y decidir qué tipo de sushi elegirás. Luego, en cada turno, deberá sopesar qué cartas conservar y cuáles entregar. Las diferentes combinaciones de puntuación permiten algunas jugadas inteligentes y bloqueos desagradables. Ronda a ronda, ¡también debes estar atento al objetivo de tener la mayor cantidad de tarjetas de pudín al final del juego!

Componentes

  • 108 cartas
    • 14 cartas de Tempura
    • 14 cartas de Sashimi
    • 14 cartas de Gyoza
    • 12 cartas de 2 Maki
    • 8 cartas de 3 Maki
    • 6 cartas de 1 Maki
    • 10 cartas de Nigiri de Salmon
    • 5 cartas de Nigiri de Calamar
    • 5 cartas de Nigiri de Tortilla
    • 10 cartas de Pudin
    • 6 cartas de Wasabi
    • 4 cartas de Palillos
  • Reglas de juego
Catan contiene múltiples factores que hacen que sea altamente rejugable. Se juega sobre un tablero hexagonal, donde los jugadores colocan sus poblados y ciudades. Cada hexágono tiene un número, que cambia partida tras partida. Los números son la suma de los dados que se tiran en cada turno. Según si un número es más o menos común, el número es grande y rojo (más posibilidades de aparecer), grande (posibilidades altas), mediano, o pequeño. Los jugadores que tengan un poblado adyacente a un hexágono con el número que sale al tirar el dado, cobran de este hexágono. Hay cinco recursos: madera que se produce en los bosques, arcilla que se produce en los cerros, lana que producen los pastos, cereales que producen los sembrados y minerales que se producen en las montañas. Con estos recursos se pueden construir más poblados y carreteras, convertir poblados en ciudades o comprar cartas de desarrollo. Dependiendo de la estrategia de cada jugador, debe gestionar sus recursos para conseguir puntos de victoria. En Catan el comercio es fundamental. Es posible que un jugador no tenga un tipo de recurso que necesita en ese momento. En este caso, en una fase de su turno, puede intercambiar sus recursos con otros jugadores. El coste del intercambio depende de lo que conviene a cada jugador, y durante la partida puede variar según los intereses de cada uno. ¡Negociar de forma inteligente es una de las claves para vencer en Catan! Otra opción es tener un poblado en un puerto, que se encuentran en los bordes del tablero donde los costes están marcados, o, si no hay otro remedio, intercambiar cuatro cartas de un recurso por una carta de otro recurso cualquiera con la banca. Cada partida depende de una combinación de la colocación de los hexágonos, poblados, números y de los jugadores. Los dados afectan muy poco el resultado de una partida, porque esta es la suma de decisiones de la gestión de recursos de cada jugador. El jugador que sea capaz de gestionar mejor sus recursos, será el ganador de la partida. En Catan se gana con puntos de victoria, que se generan cuando los jugadores colocan poblados, ciudades, construyen la ruta más larga o el ejército más grande, o cuando compran cartas de desarrollo que pueden dar puntos de victoria. Aunque hay muchos factores que pueden afectar una partida, es un juego muy rápido y sencillo de explicar, con pocas mecánicas y un número limitado de decisiones a tomar. Las decisiones que toman los jugadores suelen tener efecto inmediato e impactan directamente en el camino hacia la victoria no solo del jugador activo, sino también del resto de jugadores. En Catan hay mucha interacción entre jugadores. Por ejemplo, cuando un jugador saca un siete en los dados, mueve al ladrón: una ficha en el tablero que prohíbe la generación de recursos en el hexágono donde está colocado. Catan está perfectamente equilibrado, por lo que las victorias se ganan por muy poco margen, manteniendo la tensión de la partida hasta el final. En familia o con amigos, Catan es el juego de mesa imprescindible para todos los hogares. Con reglas rápidas de aprender y fáciles de explicar, este juego es la puerta de entrada para jugadores sociales que quieren probar los juegos de mesa modernos  

Componentes del juego

  • 19 Hexágonos de terreno
    • Bosques (4)
    • Pastos (4)
    • Sembrados (4)
    • Cerros (3)
    • Montañas (3)
    • Desierto (1)
  • 6 Piezas de marco con 9 puertos
  • 95 Cartas de materias primas (19 de cada una)
    • Madera
    • Lana
    • Cereal
    • Arcilla
    • Mineral
  • 25 Cartas de desarrollo
    • Caballero (14)
    • Progreso (6)
    • Puntos de victoria (5)
  • 4 Tablas de construcción
  • 2 Tarjetas especiales (Mayor ruta comercial y Mayor ejército)
  • 2 Portacartas
  • Figuras de juego (en 4 colores)
    • Ciudades (16)
    • Poblados (20)
    • Carreteras (60)
  • 18 Fichas numeradas
  • 1 Figura de Ladrón
  • 2 dados
Han llegado a un nuevo cuadrante de la galaxia y compiten por ser aceptados en el Consejo Galáctico. Para lograr su objetivo, tendrán que cumplir órdenes, establecer relaciones comerciales, ampliar su nave y fundar colonias. ¡Pero cuidado con los piratas! Obra de Klaus y Benjamin Teuber, este título está ilustrado por Franz Vohwinkel. Es un juego exclusivo para dos jugadores, a partir de 12 años, que ofrece partidas de aproximadamente 75 minutos de duración. Esta edición es completamente independiente del juego Catan: Viajeros de las Estrellas, aunque comparte ambientación y mecánicas con su predecesor. El objetivo del juego es ser el primero en sumar 10 puntos. Como es habitual en los juegos del universo Catan, los turnos de los jugadores comienzan con una fase de producción, en la que se lanza un dado naranja y ambos jugadores reciben materias primas en función de si el resultado coincide con el número de sus colonias o centros de producción. Luego, hay una fase de exploración, donde deben elegir uno de los cuatro sectores (formados por una pila de cartas) a los que quieran viajar. Durante la fase de exploración, los jugadores podrán realizar acciones según las cartas de sector reveladas, desde comprar o vender materiales hasta fundar colonias o estaciones comerciales. Sin embargo, también pueden encontrarse con piratas, a los que pueden sobornar o con los que tendrán que combatir. La última fase es la de comercio y construcción, donde podrán intercambiar materias primas y/o ampliar su nave estelar. Los jugadores a los que les da pereza leer el reglamento o ver un tutorial, pueden aprender a jugar con 5 misiones introductorias especialmente diseñadas para familiarizarse con las mecánicas del juego. Si, por el contrario, ya están familiarizados con los títulos del universo Catan, pueden lanzarse directamente a la aventura completa. Naveguen con su nave estelar por las profundidades de un cuadrante remoto de la galaxia. Funden colonias y estaciones comerciales, enfréntense a los piratas y gánense el respeto del Consejo Galáctico. Quien lo haga mejor y sea el primero en conseguir 10 puntos de victoria será aceptado en el Consejo Galáctico y ganará la partida. ¿Quién de los dos logrará impresionar al Consejo Galáctico?
WeightN/DN/DN/DN/DN/DN/D
DimensionsN/DN/DN/DN/DN/DN/D
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