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Detalles del producto

La gente se refiere a este vasto lugar sólo como el desierto, ya que nadie recuerda lo que había aquí antes. La edad de oro de los seres humanos hace tiempo que pasó. Ahora sólo hay arena, y la única esperanza está en la humedad.

Los viajeros cruzan el desierto que se extiende desde las laderas de las montañas Akaishi hasta los acantilados de Seaclaw. Ciudades antiguas semiderruidas albergan las últimas comunidades humanas que luchan por sobrevivir forrajeando lo poco verde que queda en pie. Estos viajeros del desierto transportan mercancías a lomos de sus orugas. Aunque su único objetivo es ganar tanto dinero como puedan, al mismo tiempo y de forma más o menos deliberada, contribuyen a devolver la vida al desierto transportando pequeñas plantas desde los invernaderos artificiales de las ciudades hasta los rincones más remotos de este océano de arena.

Diseñado por Ariel Di Costanzo y Javier Pelizzari e ilustrado por Ernest Sala, Sand es un juego con una mecánica principal de recoger y entregar que puede disfrutarse en solitario o en grupos de hasta cuatro jugadores en partidas de unos 120 minutos de duración. Los jugadores tienen que ganar el máximo oro posible tras seis rondas (cinco en una partida de cuatro jugadores) para alzarse con la victoria.

En Sand, los jugadores se ponen en la piel de estos intrépidos viajeros del desierto que recorren los caminos del tablero y visitan las distintas ciudades. Recogen mercancías para llevarlas a otros lugares y así ganar oro por el servicio de transporte. Atraviesan las dunas a lomos de sus fieles orugas, que, cuidadas, crecerán y ayudarán a los jugadores a completar sus tareas con mayor eficacia. Por el camino se les unirán útiles compañeros y se les encomendarán misiones que, de ser completadas, reportarán buenos beneficios al final del viaje. Ayuda a las plantas a echar raíces de nuevo, y quizá aún quede algo de esperanza para este desolado lugar…

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ContentLa gente se refiere a este vasto lugar sólo como el desierto, ya que nadie recuerda lo que había aquí antes. La edad de oro de los seres humanos hace tiempo que pasó. Ahora sólo hay arena, y la única esperanza está en la humedad. Los viajeros cruzan el desierto que se extiende desde las laderas de las montañas Akaishi hasta los acantilados de Seaclaw. Ciudades antiguas semiderruidas albergan las últimas comunidades humanas que luchan por sobrevivir forrajeando lo poco verde que queda en pie. Estos viajeros del desierto transportan mercancías a lomos de sus orugas. Aunque su único objetivo es ganar tanto dinero como puedan, al mismo tiempo y de forma más o menos deliberada, contribuyen a devolver la vida al desierto transportando pequeñas plantas desde los invernaderos artificiales de las ciudades hasta los rincones más remotos de este océano de arena. Diseñado por Ariel Di Costanzo y Javier Pelizzari e ilustrado por Ernest Sala, Sand es un juego con una mecánica principal de recoger y entregar que puede disfrutarse en solitario o en grupos de hasta cuatro jugadores en partidas de unos 120 minutos de duración. Los jugadores tienen que ganar el máximo oro posible tras seis rondas (cinco en una partida de cuatro jugadores) para alzarse con la victoria. En Sand, los jugadores se ponen en la piel de estos intrépidos viajeros del desierto que recorren los caminos del tablero y visitan las distintas ciudades. Recogen mercancías para llevarlas a otros lugares y así ganar oro por el servicio de transporte. Atraviesan las dunas a lomos de sus fieles orugas, que, cuidadas, crecerán y ayudarán a los jugadores a completar sus tareas con mayor eficacia. Por el camino se les unirán útiles compañeros y se les encomendarán misiones que, de ser completadas, reportarán buenos beneficios al final del viaje. Ayuda a las plantas a echar raíces de nuevo, y quizá aún quede algo de esperanza para este desolado lugar…
Exit: El cementerio de las tinieblas es una nueva entrega de la serie Exit, los juegos que acercan la experiencia de las escape rooms a tu mesa de juego. En este tipo de juegos, un grupo de hasta 4 jugadores deben resolver los enigmas y puzzles que el juego les va presentando para poder escapar de una habitación o entorno imaginario ¡Una auténtica carrera contra el reloj! En Exit: El cementerio de las tinieblas tomarán el papel de un grupo de buscadores de tesoros, cuya búsqueda les ha llevado hasta un antiguo cementerio. Según una antigua leyenda, se cuenta que un rubí rojo de inestimable valor se encuentra oculto en lo más profundo de la tumba de Sir Reginald Wreston, un viejo caballero. La leyenda dice que únicamente puede accederse a la tumba cuando la luna se encuentra en un ángulo muy concreto, una conjunción estelar que sólo se produce en la medianoche cada 87 años ¿Pero adivina qué? ¡Esta noche es esa noche! Hasta ahora la cripta ha permanecido sellada, y a lo largo de siglos, nadie ha logrado abrirla. ¿Podrá vuestro grupo resolver el misterio?
Este juego sólo se puede jugar una vez, ya que puede que tengas que tachar, doblar o rasgar alguno de sus componentes.

Componentes

  • Mazo de pistas
  • Libreto de puzzles
  • Rueda decodificador
  • Reglas de juego
La visita al Valle de los Reyes es sin duda la parte más destacada de tus vacaciones en Egipto. Pero cuando estás en el interior de la tumba de Tutankamón, te das cuenta que has perdido al resto del grupo. De repente, te topas con una misteriosa cámara funeraria y al entrar oyes un ruido inquietante. ¡La puerta de piedra se ha cerrado detrás tuyo, bloqueando la salida! Mirando a tu alrededor, descubres un cuaderno cubierto de polvo y un extraño disco. Vive la experiencia de una “escape room» en tu propia casa con la colección de Exit, que te brindará una experiencia de juego inolvidable e irrepetible.

Componentes del juego

    • 1 disco decodificador
    • 83 cartas
    • 2 piezas
    • 1 cuaderno
    • Reglas de juego
Conviértete en el mejor constructor de todos los tiempos con el juego de mesa Alhambra. Trabajadores de toda Europa y el mundo árabe se han dado cita para pasar a la historia y dar pruebas de su habilidad artística. Forma  la mejor plantilla de trabajadores de la construcción y asegúrate de tener siempre disponible las suficientes divisas correspondientes. Da igual que sean canteros del norte o jardineros del sur, todos quieren su debido sueldo y exigen ser pagados en la moneda de su patria. Con su ayuda se levantan torres y diseñan jardines, se edifican pabellones y arcadas, se erigen serrallos y salas. Compite  por la construcción de la Alhambra. Esta nueva edición luce un flamante nuevo arte actualizado y una torre dispensadora de losetas. ¡La edición definitiva para un clásico ineludible en tu ludoteca!

Componentes

  • 6 losetas iniciales
  • 54 losetas de edificio
  • 1 tablero de juego
  • 1 marcador de puntuación
  • 6 fichas en 6 colores
  • 6 tablero personales
  • 108 cartas de dinero
  • 2 cartas de puntuación
  • 1 torre dispensadora de losetas
  • Reglas de juego
¡Los Virus han evolucionado! Justo cuando los esfuerzos de nuestros médicos empezaban a dar sus frutos, los problemas se complican. Las muestras almacenadas en el laboratorio para su estudio, revelan que los virus han mutado y se han vuelto mucho más resistentes y agresivos. Las medicinas tradicionales resultan inútiles contra ellos. Y aunque nuestros científicos trabajan para crear nuevas medidas efectivas, el tiempo corre y los nuevos virus empiezan a expandirse sin control sembrando el pánico en el laboratorio. Tu labor ahora será controlar la nueva pandemia y evitar que los virus evolucionados alcancen a la población. Trata de mantener a raya los virus poniéndolos en cuarentena para evitar su propagación. Pero ándate con ojo, porque tus rivales no te pondrán las cosas fáciles y harán todo lo posible por boicotear tu trabajo y quedarse toda la gloria.
TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas  lleva más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases!
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