Whispering Woods

$24.990

Whispering Woods es un lugar mágico donde sus animales espirituales buscan proteger el bosque recorriendo los senderos y resolviendo misiones. Planifica cuidadosamente el crecimiento de
tu bosque, ya que un paso en falso puede tener graves consecuencias.

Escucha atentamente los susurros del bosque, ellos te guiarán hacia la victoria.

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Detalles del producto

COMPONENTES

● 1 bolsa de tela
● 100 losetas
● 4 losetas iniciales
● 16 fichas de animales
● 1 ficha de participante inicial
● 10 cartas de combo
● 4 losetas variante solitaria,
● 1 tablero variante solitaria
● 1 ficha variante solitaria
● 3 cartas de misión variante solitaria
● 1 reglamento

 

FICHA TÉCNICA

  • Edad: +10 Años
  • Jugadores: 1-4 jugadores
  • Tiempo de Juego: 30 Minutos

Quick Comparison

Whispering Woods removeQuixo removeCodigo Secreto IMÁGENES removeExit: El Legado del Profesor removeExit: La Desaparición de Sherlock Holmes removeMariposas remove
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ImageWhispering WoodsQuixoCodigo Secreto IMÁGENESExit: El Legado del ProfesorExit: La Desaparición de Sherlock HolmesMariposas
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DescriptionWhispering Woods es un lugar mágico donde sus animales espirituales buscan proteger el bosque recorriendo los senderos y resolviendo misiones. Planifica cuidadosamente el crecimiento de tu bosque, ya que un paso en falso puede tener graves consecuencias. Escucha atentamente los susurros del bosque, ellos te guiarán hacia la victoria.
Content

COMPONENTES

● 1 bolsa de tela ● 100 losetas ● 4 losetas iniciales ● 16 fichas de animales ● 1 ficha de participante inicial ● 10 cartas de combo ● 4 losetas variante solitaria, ● 1 tablero variante solitaria ● 1 ficha variante solitaria ● 3 cartas de misión variante solitaria ● 1 reglamento

 

FICHA TÉCNICA

  • Edad: +10 Años
  • Jugadores: 1-4 jugadores
  • Tiempo de Juego: 30 Minutos
Quixo es un juego simple pero desafiante, cuyas reglas se pueden aprender en sólo treinta segundos. Cualquiera puede jugar. Pon hasta 5 cubos en cada fila hasta llenar todo el tablero. En tu turno saca un cubo desde un extremo eligiendo X o O y ponlo en el otro extremo de la fila empujando los otros cubos de forma horizontal o vertical. Ambos jugadores repetirán la acción intentando llenar toda la fila con el símbolo elegido por cada uno para ganar el juego. El problema es que tu oponente hará lo mismo desplazando tus piezas haciendo cada vez más complejo posicionar todos tus símbolos en una sola fila. Quixo ha sido reconocido como uno de los mejores juegos en Francia y en América del Norte.
Componentes
  • 1 tablero de madera
  • 25 cubos de madera marcadas con X y O
  • 1 bolsa de tela
  • Reglas para jugar
Código Secreto Imágenes es la versión con ilustraciones del multipremiado Código Secreto. En lugar de una palabra, cada tarjeta contiene una imagen, pero el juego mantiene las mismas reglas y la misma dosis de diversión. Además, esta versión se puede jugar por separado o combinarla con Código Secreto.
Los dos jefes de una red de espionaje saben cuál es la localización de cada agente, y deberán indicar a sus agentes de campo a qué lugar deben acudir para su reunión clandestina. Los agentes tendrán que andarse con ojo. Si se equivocan al descifrar la información, pueden tener un desagradable encuentro con un agente enemigo o, peor todavía, ¡con el asesino! Código Secreto Imágenes es la versión con ilustraciones del multipremiado Código Secreto. En lugar de una palabra, cada tarjeta contiene una imagen, pero el juego mantiene las mismas reglas y la misma dosis de diversión. Además, esta versión se puede jugar por separado o combinarla con Código Secreto.

Contenido del juego:

  • 140 Tarjetas (280 imágenes)
  • 60 Cartas Clave
  • 14 Cartas de Agente
  • 4 Cartas de Inocente
  • Carta de Doble Agente
  • Carta de Asesino
  • Carta de Equipo Inicial
  • Instrucciones
Mientras aún se están recuperando de la noticia de que su profesor de arqueología ha fallecido, reciben un encargo bastante particular. Parece que, en lugar de dejar un testamento, ha dejado un paquete con algunas postales y una serie de enigmas. Así que tomen sus pasaportes; ¡están a punto de embarcarse en un juego de pistas que los llevará por todo el mundo! Exit: El legado del profesor es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 10 años, en partidas que pueden durar entre 45 y 90 minutos. A través de un gran mazo de 86 cartas, un disco descodificador y algunos artefactos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con el entorno y todo lo que vayan encontrando en su viaje. La saga de juegos Exit trae en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores salas de escape desde la comodidad del hogar. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferentes en las que los jugadores son los protagonistas. Una aventura ideal para disfrutar en solitario, en familia o entre amigos, que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja convierte este juego en un compañero ideal para cualquier viaje. Con una dificultad de nivel avanzado, Exit: El legado del profesor es un título ideal para quienes ya hayan probado algún juego de la saga y deseen subir un nivel en la dificultad, enfrentándose a un buen reto. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afinar la capacidad de deducción serán las claves que les permitirán tener éxito en esta aventura. ¿Serán capaces de resolver los acertijos del profesor y descubrir cuál es su misterioso legado?
¡Sherlock Holmes necesita tu ayuda!. El famoso periodista Ignatius Loyde ha sido asesinado poco después de publicar un artículo que retrata a Sherlock Holmes como un impostor. Hay pistas que convierten a Holmes en el principal sospechoso del asesinato, y para colmo el gran detective ha desaparecido. El Dr. Watson ha recurrido a ti para llegar al fondo de las cosas. ¿Cómo llegó Holmes a ser el acusado? ¿Y qué papel jugó Moriarty? ¿Puedes ayudar al Dr. Watson a buscar pruebas, seguir las pistas y resolver el caso, acertijo por acertijo? Exit: La desaparición de Sherlock Holmes es un juego de escape cooperativo diseñado por Inka y Markus Brand, que se puede disfrutar en solitario o en un grupo de hasta 4 personas, a partir de 12 años, en partidas que pueden durar entre 60 y 120 minutos. A través de 88 cartas, varios documentos, un descodificador y algunos artefactos especiales, los jugadores podrán explorar e interactuar con el entorno y todo lo que vayan encontrando para tratar de descubrir qué ha pasado con el detective más famoso de todos los tiempos. La saga de juegos Exit nos trae en cada caja todo lo necesario para vivir la emoción de las mejores Escape room o salas de escape desde el salón de casa. Cada título tiene una temática y una historia completamente diferente en la que los jugadores son los protagonistas. Una aventura ideal para pasar una divertida tarde en solitario, en familia o entre amigos que pondrá a prueba la capacidad de observación, el ingenio y la creatividad de todos los participantes. El formato compacto y portátil de la caja convierten este juego en un compañero ideal para cualquier viaje. Con una dificultad de nivel avanzado, Exit: La desaparición de Sherlock Holmes es un título ideal para quienes ya estén familiarizados con los juegos de escape y busquen un verdadero reto. Prestar atención a los detalles, la buena comunicación entre los miembros del equipo y afilar la capacidad de deducción serán las claves que les permitirán tener éxito en esta aventura. ¿Lograrán resolver el asesinato y descubrir qué ha pasado con Holmes?
Cada primavera, millones de mariposas Monarca salen de México para extenderse por el este de América del Norte. Cada otoño, millones vuelan de regreso a México. Sin embargo, ninguna mariposa hace el viaje de ida y vuelta. Mariposas es un juego de movimiento y colección de sets que permite a los jugadores ser parte de este increíble viaje. Mariposas se juega en tres temporadas. En general, sus mariposas intentan dirigirse hacia el norte en primavera, dispersarse en verano y regresar al sur en otoño. El final de cada temporada trae una ronda de puntuación y, al concluir el otoño, el jugador con la familia de mariposas más exitosa (es decir, el que tiene la mayor cantidad de puntos de victoria), gana el juego.

Componentes

  • 50 mariposas (10 de cada color) (de madera)
  • 20 cartas de estación (70×120 mm.):
    • 5 cartas de primavera
    • 10 cartas de verano
    • 5 cartas de otoño
  • dado de flores (de madera)
  • 120 fichas de flores (24 de cada uno de los 5 tipos) (de cartón)
  • 5 marcadores de puntuación (1 de cada color) (de madera)
  • 16 fichas de ciudad (de cartón)
  • Tablero de mapa (de cartón)
  • Tablero de cartas de ciclo de vida (de cartón)
  • 60 cartas de ciclo de vida
  • 51 cartas pequeñas (44×68 mm.):
    • 36 cartas de acción
    • 15 cartas de bonificación
  • 6 losetas de habilidad de ciclo de vida (de cartón)
  • Reglas de juego
WeightN/DN/DN/DN/DN/DN/D
DimensionsN/DN/DN/DN/DN/DN/D
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