Dragones del Mar
La humanidad se ha vuelto más osada al surcar los mares. Cada vez son más los barcos piratas que se aventuran en los mares prohibidos, poniendo en peligro sus reinos submarinos y a las extrañas criaturas que allí habitan…
En Dragones del Mar posicionarás a tu clan de dragones para recolectar tesoros y proteger los reinos acuáticos de los atrevidos piratas que los surcan. En cada turno, jugarás una carta de patrón de tu mano para posicionar un Dragón del Mar en el tablero, aumentando tu presencia en los 4 reinos marinos. Pero cuidado, no podrás colocar tus propios Dragones del Mar uno junto a otro, y estarás recompensando a tus rivales si te posicionas junto a ellos. Consigue la victoria obteniendo la mayoría en cada uno de los 4 reinos, cumpliendo las misiones y recolectando tesoros.
Detalles del producto
COMPONENTES
● 4 Tableros modulares de Mar de doble cara
● 1 Isla Central
● 54 Cabezas de Dragones en 5 colores
● 190 Cuerpos de Dragones en 5 colores
● 44 Fichas de Barcos Piratas
● 60 Fichas de 1 Oro
● 15 Fichas de 5 Oro
● 36 Cartas de Patrones Normales
● 26 Cartas de Patrones Pequeños
● 18 Cartas de Patrones Grandes
● 33 Cartas de Misiones
● 24 Cartas de Cuevas Marinas
● 1 Libreta de Puntuación
● 1 Reglamento
FICHA TÉCNICA
- Edad: +8 Años
- Jugadores: 2-5 jugadores
- Tiempo de Juego: 40 Minutos
Quick Comparison
Dragones del Mar remove | Mariposas remove | Exit La tumba del faraon remove | Catan: Mercaderes y Barbaros de Catan remove | Ten remove | My City remove | |
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Price | $34.990 | $39.990 | $12.990 | $35.990 | $21.990 | $34.990 |
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5 en stock
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Availability | 5 en stock | Solo 2 en stock! | Solo 2 en stock! | 3 en stock | Solo 2 en stock! | Solo 2 en stock! |
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Description | La humanidad se ha vuelto más osada al surcar los mares. Cada vez son más los barcos piratas que se aventuran en los mares prohibidos, poniendo en peligro sus reinos submarinos y a las extrañas criaturas que allí habitan… En Dragones del Mar posicionarás a tu clan de dragones para recolectar tesoros y proteger los reinos acuáticos de los atrevidos piratas que los surcan. En cada turno, jugarás una carta de patrón de tu mano para posicionar un Dragón del Mar en el tablero, aumentando tu presencia en los 4 reinos marinos. Pero cuidado, no podrás colocar tus propios Dragones del Mar uno junto a otro, y estarás recompensando a tus rivales si te posicionas junto a ellos. Consigue la victoria obteniendo la mayoría en cada uno de los 4 reinos, cumpliendo las misiones y recolectando tesoros. | Catan Mercaderes y bárbaros es la tercera ampliación en caja grande de Catan, el juego de Klaus Teuber, y en ella se introducen una serie de reglas y componentes que se pueden jugar por separado. Incorpora además la opción de jugar a Catan con solo dos jugadores. | Si eres de los que piensa que una ciudad no se construye en una sola partida, te encantará My City, pues en este juego de mesa podrás desarrollar tu urbe a lo largo de 24 partidas. El primer juego con sistema Legacy del reputado autor Reiner Knizia ofrece una campaña ligera y sencilla en la que mediante la mecánica de colocación de losetas intentaremos ser el jugador con la ciudad más próspera. | |||
Content | COMPONENTES● 4 Tableros modulares de Mar de doble cara ● 1 Isla Central ● 54 Cabezas de Dragones en 5 colores ● 190 Cuerpos de Dragones en 5 colores ● 44 Fichas de Barcos Piratas ● 60 Fichas de 1 Oro ● 15 Fichas de 5 Oro ● 36 Cartas de Patrones Normales ● 26 Cartas de Patrones Pequeños ● 18 Cartas de Patrones Grandes ● 33 Cartas de Misiones ● 24 Cartas de Cuevas Marinas ● 1 Libreta de Puntuación ● 1 Reglamento FICHA TÉCNICA
| Cada primavera, millones de mariposas Monarca salen de México para extenderse por el este de América del Norte. Cada otoño, millones vuelan de regreso a México. Sin embargo, ninguna mariposa hace el viaje de ida y vuelta.
Mariposas es un juego de movimiento y colección de sets que permite a los jugadores ser parte de este increíble viaje.
Mariposas se juega en tres temporadas. En general, sus mariposas intentan dirigirse hacia el norte en primavera, dispersarse en verano y regresar al sur en otoño. El final de cada temporada trae una ronda de puntuación y, al concluir el otoño, el jugador con la familia de mariposas más exitosa (es decir, el que tiene la mayor cantidad de puntos de victoria), gana el juego.
Componentes
| La visita al Valle de los Reyes es sin duda la parte más destacada de tus vacaciones en Egipto. Pero cuando estás en el interior de la tumba de Tutankamón, te das cuenta que has perdido al resto del grupo. De repente, te topas con una misteriosa cámara funeraria y al entrar oyes un ruido inquietante. ¡La puerta de piedra se ha cerrado detrás tuyo, bloqueando la salida! Mirando a tu alrededor, descubres un cuaderno cubierto de polvo y un extraño disco.
Vive la experiencia de una “escape room» en tu propia casa con la colección de Exit, que te brindará una experiencia de juego inolvidable e irrepetible.
Componentes del juego
| Catan Mercaderes y bárbaros se compone de cinco pequeñas expansiones, así como reglas adicionales para jugar a Catan con solamente dos jugadores y diversas variantes para ayudar a los jugadores. Entre estas variantes destacan la del ladrón piadoso, que no roba a los jugadores «pobres» que tienen pocos puntos de victoria. También es interesante el mazo de cartas que sustituye a las tiradas de dado, consiguiendo que nadie pueda quejarse del azar. Estas cartas reproducen el reparto estadístico de las tiradas de dados normales y añaden eventos para dar aún más variedad a las partidas. Otra destacada variante es la del Capitán del puerto, que introduce la opción de intentar ser el más poderoso de los jugadores en cuanto a puntos de puerto. De forma similar a la de la gran carretera o el gran ejército que ya conocíamos de Catan, en este caso podemos conseguir puntos teniendo poblados y ciudades en los puertos del tablero. El primero en tener tres puntos de puerto se queda con la carta de Capitán del puerto y obtiene dos puntos de victoria, aunque al igual que en los casos anteriores, este cargo puede ser arrebatado por otro jugador que consiga superar al Capitán del puerto actual. Si se usa esta variante, la partida se juega a 11 puntos de Victoria en lugar de los 10 habituales.
Entre las cinco expansiones incluidas en la caja de Catan Mercaderes y bárbaros destacamos Los pescadores de Catan, en la que los jugadores pueden pescar en el lago y en las zonas costeras que no tengan puertos y obtener peces para cambiarlos por diversas acciones, o el gran río de Catan, que incorpora dos ríos, uno de cuatro hexágonos y uno de tres. Estos ríos producen oro para los jugadores que coloquen poblados en sus márgenes, y con el oro se pueden conseguir otras mercancías, además de asignar los títulos de «colono pobre» y «colono rico», que restan o suman puntos de victoria. Otra interesante expansión es La ruta de las caravanas que, partiendo del antiguo desierto de Catan, convertido ahora en oasis, introduce la formación de caravanas de camellos que apoyarán a las rutas comerciales o darán más importancia a los poblados y ciudades que visiten. El ataque de los bárbaros y La campaña son las dos expansiones finales y las más complejas del juego, solo aptas para jugadores experimentados.
Catan Mercaderes y bárbaros es una expansión llena de material, así que funciona como una caja de Pandora llena de formas de convertir tus partidas de Catan en una experiencia siempre diferente. Puedes combinarlas y usarlas como quieras para adaptarlas al estilo de tus compañeros de juego.
Componentes del juego:
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TEN es un juego de Molly Johnson, Shawn Stankewich y Robert Molvin en el que pueden participar entre 1 y 5 personas, a partir de 12 años, en partidas que duran entre 20 y 30 minutos. El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color.
Aprender las reglas lleva más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color.
¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases!
| Tras un largo viaje has llegado a una nueva región, y muy pronto comienzas a construir los primeros edificios y a erigir las primeras ciudades. ¡Pero al cabo de poco descubres oro! Y con la fiebre del oro se desata una feroz competencia que te lleva a excavar túneles y galerías en las montañas para conseguir el preciado mineral. Finalmente, el ferrocarril acaba llegando a tu ciudad y con ello alcanzas nuevas cotas de prosperidad. My City es un juego del tipo “legacy”, lo cual significa que irá cambiando y evolucionando a cada partida. Todos los jugadores empezarán con su propio tablero individual, pero cada tres partidas la historia avanzará con un nuevo capítulo. Con cada capítulo abrirás un sobre que incluirá nuevas reglas y componentes, y así el juego irá cambiando paulatinamente. De este modo, y durante el transcurso de 24 partidas, vivirás el auge y desarrollo de tu ciudad, desde sus más humildes inicios hasta su plena industrialización. Además, el reverso de cada tablero ofrece una versión con la que podrás jugar tantas veces como quieras. Componentes de Juego 4 tableros de juego (de cartón) 8 sobres de la campaña legacy 96 losetas de edificio (24 para cada jugador) (de cartón) 4 marcadores de puntuación (de madera) 24 cartas de construcción (56×87 mm.) Reglas de Juego |
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Dimensions | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D | N/D |
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